Support Matchup

Senna vs Swain

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Senna

Senna

Odkupicielka
Support
Senna Support Ogólny Winrate
49,17%

Matchup Winrate

50,0%
Senna vs Swain Wygrane
50,0%
Swain vs Senna Wygrane
Swain

Swain

Wielki Generał Noxusu
Support
Swain Support Ogólny Winrate
50,68%

Senna vs Swain - Przewodnik starcia Support patch 15.24 (25.24)

Senna Support vs Swain Support - Kto jest silniejszy?

Senna i Swain są wyrównani na Support (50,0% win rate) na podstawie 472 gier. Wynik zależy od umiejętności gracza.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Senna Support vs Swain Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Zrównoważone starcie mety: Senna (3,7%, 19. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Swain (3,4%, 22. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Przypływ Życia (52,7% win rate, 23,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Czarny Tasak > Kolekcjoner > Ognista Armata z Buty Prędkości dostarcza 70%+ win rate przeciwko Swain.

Całkowita kontrola mapy: Senna dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,81 vs 0,72 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,09 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Senna wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (579 vs 765/min), 50,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Senna prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,0%) jak i KDA (2,70 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Senna vs Swain - Porównanie statystyk Support

Senna Support
Senna Support
Przeciwko
Swain Support
Swain Support
BTierA
50,0%Winrate Matchupu50,0%
49,17%Winrate Roli50,68%
#35Ranking Winrate#19
3,7%Pickrate3,4%
2,7Średnie KDA2,4
327Złoto na minutę331
0,81Wardy na minutę0,72
579Obrażenia na minutę765

Jak pokonać Swain grając Senna (Support)

Chociaż statystycznie Senna ma lekką przewagę nad Swain jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Poza rzadkimi buildami, Senna głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Swain stawia głównie na obrażenia magiczne (85.74%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Istotną przewagą Senna jest lepsza kontrola wizji (42. miejsce wśród supportów w porównaniu z 51. miejscem dla Swain). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Senna Support przeciwko Swain Support

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Swain, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Senna vs Swain: Support Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Uzdrowienie
Uzdrowienie Przywraca zdrowie i zwiększa prędkość ruchu dla ciebie i wybranego bohatera.
49,2% Win Rate72,0% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
57,3% Win Rate6,8% Pick Rate

Senna vs Swain: Support Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. (+ 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności) i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

W przypadku bohaterów walczących z dystansu leczenie się jest skuteczne w 60%, a prędkość ruchu w 75%. Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 15%.

Zwinne Nogi

Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Determinacja
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Rewitalizacja
Rewitalizacja Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.

Rewitalizacja

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

48,7% Win Rate43,2% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Przypływ Życia
    Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

    70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

    Czas odnowienia: 20 sek.

    Przypływ Życia

    Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Rewitalizacja
    Rewitalizacja Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

    Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.

    Rewitalizacja

    Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

    Secondary Path
    Precyzja
    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

    Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

    Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Legenda: Żwawość
    Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

    Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

    Legenda: Żwawość

    Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    +65 pkt. zdrowia
    +65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

    +65 pkt. zdrowia

    +65 pkt. zdrowia

    52,7% Win Rate23,4% Pick Rate

    Senna vs Swain: Support Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Atlas Świata
    Atlas Świata (400 złota)
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    51,5% Win Rate93,9% Pick Rate
    Popularne buty
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    48,8% Win Rate78,2% Pick Rate
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    55,7% Win Rate7,5% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    49,2% Win Rate2,8% Pick Rate
    Core Build
    Pożeracz
    Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    200 pkt. zdrowia

    Szał
    Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
    ->
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Ognista Armata
    Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    4% prędkości ruchu

    Strzelec Wyborowy
    Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
    Ostrze Nieskończoności
    Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    40% obrażeń trafienia krytycznego

    47,0% Win Rate11,7% Pick Rate
    Finalny build
    Widmowy Tancerz
    Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    8% prędkości ruchu

    Widmowy Walc
    Zyskujesz przenikanie.
    100,0% Win Rate10,1% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    Atlas Świata
    Atlas Świata (400 złota)
    65,4% Win Rate2,5% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Symbiotyczne Podeszwy
    Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
    Dziecko Pustki
    Zyskujesz Ulepszony Powrót.
    Symbioza
    Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
    100,0% Win Rate0,3% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    65,5% Win Rate1,7% Pick Rate
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    55,7% Win Rate7,5% Pick Rate
    Core Build
    Pożeracz
    Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    200 pkt. zdrowia

    Szał
    Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
    ->
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Kolekcjoner
    Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    Ognista Armata
    Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    4% prędkości ruchu

    Strzelec Wyborowy
    Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
    100,0% Win Rate1,6% Pick Rate
    Finalny build
    Widmowy Tancerz
    Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    8% prędkości ruchu

    Widmowy Walc
    Zyskujesz przenikanie.
    100,0% Win Rate10,1% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Huragan Runaana
    Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    4% prędkości ruchu

    Furia Wiatru
    Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
    Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
    100,0% Win Rate9,9% Pick Rate
    Kolekcjoner
    Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    99,2% Win Rate9,9% Pick Rate
    Ostrze Zniszczonego Króla
    Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
    Chwytające Cienie
    Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
    100,0% Win Rate9,8% Pick Rate

    Senna vs Swain: Support Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Przebijająca Ciemność Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ostatni Uścisk Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Klątwa Czarnej Mgły Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Cień Świtu Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    48,0% Win Rate67,3% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Przebijająca Ciemność Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ostatni Uścisk Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Klątwa Czarnej Mgły Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Cień Świtu Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    93,4% Win Rate0,8% Pick Rate

    Gra przeciwko Swain

    • Swain's passive is very potent if you are immobilized. Make sure to be extra careful around enemies who have immobilizing effects.
    • High mobility counters all of Swain's basic abilities: Death's Hand does more damage the closer he is, Vision of Empire has a very long delay and Nevermove must start returning back to him to be dangerous.
    • Buying an item with Grievous Wounds will make Swain much easier to kill during his Demonic Ascension.