Swain Support dominuje Senna (45,4% win rate) na podstawie 472 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Senna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Senna Support vs Swain Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Senna (3,6%, 21. miejsce spośród 51 championów na Support) regularnie spotyka Swain (2,6%, 28. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny D-tier, Senna boryka się z zaledwie 45,4% win rate. Mechaniki Swain okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Trudna sytuacja: Słaby 47,9% ogólny win rate Senna potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Przypływ Życia (52,7% win rate) plus optymalna itemizacja Czarny Tasak, Kolekcjoner, Ognista Armata i Buty Prędkości zwiększa twoje szanse z 45,4% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Senna (0,79 wardów/min, 43. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Swain prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,6%) jak i damage (647 vs 599/min). Senna musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Senna utrzymuje lepsze KDA (2,60, 19. miejsce vs 35. dla Swain), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Senna Support | Przeciwko | Swain Support |
---|---|---|
D | Tier | D |
45,4% | Winrate Matchupu | 54,6% |
47,89% | Winrate Roli | 47,97% |
#47 | Ranking Winrate | #46 |
3,6% | Pickrate | 2,6% |
2,6 | Średnie KDA | 2,3 |
320 | Złoto na minutę | 328 |
0,79 | Wardy na minutę | 0,75 |
599 | Obrażenia na minutę | 647 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Senna głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Swain stawia głównie na obrażenia magiczne (85.07%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Senna jest lepsza kontrola wizji (43. miejsce wśród supportów w porównaniu z 48. miejscem dla Swain). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Swain najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia