Senna Support ma problemy przeciwko Lux (46,5% win rate) na podstawie 1172 gier. To trudny matchup dla graczy Senna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Senna Support vs Lux Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,6% popularnością Senna stale napotyka dominującego w mecie Lux (6,4%, 8. miejsce spośród 51 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Senna w obecnym patchu. Trudna sytuacja: Słaby 47,9% ogólny win rate Senna potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zwinne Nogi + Rozwój Myśli (60,0% win rate) plus optymalna itemizacja Czarny Tasak, Kolekcjoner, Ostrze Nieskończoności i Buty Prędkości zwiększa twoje szanse z 46,5% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,79 vs 0,81 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Damage nie równa się wygrane: Senna outputuje więcej damage (599 vs 578/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Senna utrzymuje lepsze KDA (2,60, 19. miejsce vs 30. dla Lux), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Senna Support | Przeciwko | Lux Support |
---|---|---|
D | Tier | C |
46,5% | Winrate Matchupu | 53,5% |
47,89% | Winrate Roli | 48,11% |
#47 | Ranking Winrate | #44 |
3,6% | Pickrate | 6,4% |
2,6 | Średnie KDA | 2,4 |
320 | Złoto na minutę | 331 |
0,79 | Wardy na minutę | 0,81 |
599 | Obrażenia na minutę | 578 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Senna głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Lux stawia głównie na obrażenia magiczne (88.34%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Lux, zajmując 40. miejsce (w porównaniu z 43. miejscem dla Senna) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Lux najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18