Support Matchup

Senna vs Thresh

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platyna+
Senna

Senna

Odkupicielka
Support
Senna Support Ogólny Winrate
47,95%

Matchup Winrate

48,0%
Senna vs Thresh Wygrane
52,0%
Thresh vs Senna Wygrane
Thresh

Thresh

Strażnik Łańcuchów
Support
Thresh Support Ogólny Winrate
50,36%

Senna vs Thresh: Support Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Wyczerpanie
Wyczerpanie Spowalnia obranego za cel wrogiego bohatera i zmniejsza zadawane przez niego obrażenia.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
49,3% Win Rate 15,4% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
66,1% Win Rate 0,5% Pick Rate

Senna vs Thresh: Support Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Przypływ Życia
    Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

    70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

    Czas odnowienia: 20 sek.

    Przypływ Życia

    Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Rewitalizacja
    Rewitalizacja Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

    Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.

    Rewitalizacja

    Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

    Secondary Path
    Precyzja
    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

    Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

    Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Legenda: Żwawość
    Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

    Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

    Legenda: Żwawość

    Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    +65 pkt. zdrowia
    +65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

    +65 pkt. zdrowia

    +65 pkt. zdrowia

    50,2% Win Rate 49,0% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Determinacja
    Uścisk Nieumarłego
    Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Przypływ Życia
    Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

    70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

    Czas odnowienia: 20 sek.

    Przypływ Życia

    Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Opaska Przepływu Many
    Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

    Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

    Czas odnowienia: 15 sek.

    Opaska Przepływu Many

    Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

    Chyżość
    Chyżość Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.

    Chyżość

    Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    +65 pkt. zdrowia
    +65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

    +65 pkt. zdrowia

    +65 pkt. zdrowia

    70,2% Win Rate 2,2% Pick Rate

    Senna vs Thresh: Support Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Kosa
    Kosa (450 złota) 7 pkt. obrażeń od ataku
    Skoszenie
    Odzyskujesz 3 pkt. zdrowia przy trafieniu.
    Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    42,7% Win Rate 4,5% Pick Rate
    Popularne buty
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    48,8% Win Rate 79,0% Pick Rate
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    46,1% Win Rate 8,0% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    48,0% Win Rate 2,7% Pick Rate
    Core Build
    Pożeracz
    Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    200 pkt. zdrowia

    Szał
    Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
    ->
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Ognista Armata
    Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    4% prędkości ruchu

    Strzelec Wyborowy
    Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
    Ostrze Nieskończoności
    Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    40% obrażeń trafienia krytycznego

    54,3% Win Rate 6,6% Pick Rate
    Finalny build
    Krwiopijec
    Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
    15% kradzieży życia

    Tarcza Boskiej Krwi
    Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
    61,5% Win Rate 15,2% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Buty
    Buty (300 złota) 25 jedn. prędkości ruchu
    Totem Kontroli
    Totem Kontroli (75 złota) Użyj
    Umieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    75,0% Win Rate 0,1% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Symbiotyczne Podeszwy
    Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
    Dziecko Pustki
    Zyskujesz Ulepszony Powrót.
    Symbioza
    Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
    50,0% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    48,8% Win Rate 79,0% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    48,8% Win Rate 2,6% Pick Rate
    Core Build
    Lustro ze Szkła Bandle
    Lustro ze Szkła Bandle (900 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
    100% podstawowej regeneracji many
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    ->
    Echa Helii
    Echa Helii (2200 złota) 35 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    125% podstawowej regeneracji many

    Pochłanianie Dusz
    Zadanie obrażeń bohaterowi zapewnia Odłamek Duszy, maksymalnie do 2.
    Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie Odłamki Dusz. Za każdy odłamek przywraca sojusznikowi zdrowie i zadaje obrażenia magiczne najbliższemu wrogiemu bohaterowi.
    Odnowienie Kamienia Księżycowego
    Odnowienie Kamienia Księżycowego (2200 złota) 25 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    125% podstawowej regeneracji many

    Łaska Gwiazd
    Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.
    Rdzeń Świtu
    Rdzeń Świtu (2500 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
    16% siły leczenia i tarcz
    100% podstawowej regeneracji many

    Pierwsze Światło
    Zyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.
    64,0% Win Rate 2,5% Pick Rate
    Finalny build
    Krwiopijec
    Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
    15% kradzieży życia

    Tarcza Boskiej Krwi
    Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
    61,5% Win Rate 15,2% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    60,2% Win Rate 11,3% Pick Rate
    Ostrze Zniszczonego Króla
    Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
    Chwytające Cienie
    Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
    49,5% Win Rate 6,9% Pick Rate
    Ostrze Nocy
    Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    50,1% Win Rate 6,9% Pick Rate
    Pozdrowienia Lorda Dominika
    Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    40% przebicia pancerza
    25% szansy na trafienie krytyczne

    54,5% Win Rate 6,7% Pick Rate
    Pogromca Krakenów
    Pogromca Krakenów (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    40% prędkości ataku
    4% prędkości ruchu

    Powalenie
    Każdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.
    53,1% Win Rate 5,8% Pick Rate
    Kolekcjoner
    Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    35,6% Win Rate 4,3% Pick Rate

    Senna vs Thresh: Support Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Przebijająca Ciemność Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ostatni Uścisk Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Klątwa Czarnej Mgły Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Cień Świtu Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    47,3% Win Rate 69,5% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Przebijająca Ciemność Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ostatni Uścisk Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Klątwa Czarnej Mgły Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Cień Świtu Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    88,6% Win Rate 0,7% Pick Rate