스웨인 서포트, 세나 상대 45.4%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (472게임 기준)
페이지 하단에서 세나 서포트 (Support) vs 스웨인 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 세나(3.6%, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 21위)이 스웨인(2.6%, 28위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:D-티어 등급이 일치함에도 불구하고 세나은 45.4% 승률로만 고전합니다. 스웨인의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 도전적인 상황: 세나의 약한 47.9% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 생명의 샘 조합(52.7% 승률)과 최적 아이템화 칠흑의 양날 도끼, 징수의 총, 고속 연사포, 신속의 장화이 승률을 45.4%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 세나의 우수한 와딩(0.79 와드/분, 서포터 중 43위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 전 분야에서 밀림: 스웨인이 매치업 승률(54.6%)과 딜량(647 대 599/분) 모두에서 앞섭니다. 세나은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 세나이 더 나은 KDA(2.60, 19위 대 스웨인의 35위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
세나 서포트 (Support) | 대 | 스웨인 서포트 (Support) |
---|---|---|
D | 티어 | D |
45.4% | 매치업 승률 | 54.6% |
47.89% | 포지션 승률 | 47.97% |
#47 | 승률 순위 | #46 |
3.6% | 픽률 | 2.6% |
2.6 | 평균 KDA | 2.3 |
320 | 분당 골드 | 328 |
0.79 | 분당 와드 | 0.75 |
599 | 분당 딜량 | 647 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 세나은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 스웨인은 주로 마법 피해를 입히므로(85.07%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
세나의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 43위)입니다(스웨인의 48위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 세나 플레이어는 스웨인 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력