세나 서포트, 자이라 상대 47.3%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (535게임 기준)
페이지 하단에서 세나 서포트 (Support) vs 자이라 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 세나(3.7%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 19위)이 자이라(3.3%, 29위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 콩콩이 소환 + 마나순환 팔찌 조합(55.9% 승률)과 최적 아이템화 칠흑의 양날 도끼, 마나무네, 징수의 총, 신속의 장화이 승률을 47.3%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 격차: 매치업과 시야 컨트롤(0.81 대 0.99 와드/분) 모두에서 고전하므로 수비적 와딩과 강력한 정글 협조가 필요합니다. 전 분야에서 밀림: 자이라이 매치업 승률(52.7%)과 딜량(701 대 579/분) 모두에서 앞섭니다. 세나은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 세나이 더 나은 KDA(2.70, 17위 대 자이라의 39위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 세나 서포트 (Support) | 대 | 자이라 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| B | 티어 | A+ |
| 47.3% | 매치업 승률 | 52.7% |
| 49.17% | 포지션 승률 | 51.24% |
| #35 | 승률 순위 | #13 |
| 3.7% | 픽률 | 3.3% |
| 2.7 | 평균 KDA | 2.2 |
| 327 | 분당 골드 | 321 |
| 0.81 | 분당 와드 | 0.99 |
| 579 | 분당 딜량 | 701 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 세나은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 자이라은 주로 마법 피해를 입히므로(89.33%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
자이라이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 4위를 차지합니다(세나의 42위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.7)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 세나 플레이어는 자이라 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























