세나 서포트, 자이라 상대 51.0%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (535게임 기준)
페이지 하단에서 세나 서포트 (Support) vs 자이라 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 세나(3.6%, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 21위)이 자이라(2.9%, 25위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 희망의 빛: 세나의 47.9% 전체 승률(서포트 (Support) 중 47위)이 현재 메타에서 고전하지만, 자이라에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(55.9% 승률, 11.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 칠흑의 양날 도끼 > 마나무네 > 징수의 총 + 신속의 장화이 자이라에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(51.01%), 세나이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.79 대 0.84 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 양보다 질: 세나은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(599 대 749/분)에도 불구하고 51.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 세나이 매치업 승률(51.0%)과 KDA(2.60 대 2.20) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
세나 서포트 (Support) | 대 | 자이라 서포트 (Support) |
---|---|---|
D | 티어 | A |
51.0% | 매치업 승률 | 49.0% |
47.89% | 포지션 승률 | 50.05% |
#47 | 승률 순위 | #21 |
3.6% | 픽률 | 2.9% |
2.6 | 평균 KDA | 2.2 |
320 | 분당 골드 | 328 |
0.79 | 분당 와드 | 0.84 |
599 | 분당 딜량 | 749 |
통계상 세나이 서포터에서 자이라보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 세나은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 자이라은 주로 마법 피해를 입히므로(89.62%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
자이라이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 34위를 차지합니다(세나의 43위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 세나 플레이어는 자이라에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력