Senna Support előnyben van Seraphine ellen (51,7% győzelmi arány) 565 játék alapján. A párosítás Senna javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Senna Support vs Seraphine Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Senna (3,6%, 21. hely 51 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Seraphine-val (3,5%, 22. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Lélekjelenlét-vel párosítva (61,1% győzelmi arány, 7,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Árnypallos > Kígyófog > Gyorstüzelő ágyú item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Seraphine ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,68%), Senna lemarad vision kontrollban (0,75 vs 0,89 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Senna dominálja mind a győzelmi arányt (51,7%), mind a damage outputot (597 vs 415/perc, 2. a Support között). A 182 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Senna megnyeri a matchup-ot (51,7%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Senna Support | Ellen | Seraphine Support |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,7% | Matchup Winrate | 48,3% |
48,72% | Szerepkör Winrate | 49,79% |
#42 | Winrate Rangsor | #30 |
3,6% | Pick Arány | 3,5% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,7 |
323 | Arany per Perc | 312 |
0,75 | Ward per Perc | 0,89 |
597 | Sebzés per Perc | 415 |
Bár statisztikailag az Senna kissé erősebb, mint a Seraphine támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Senna fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Seraphine elsősorban mágikus sebzést okoz (85.40%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Seraphine kiváló látásirányításával, aki 27. helyen áll (az Senna 48. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Senna játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Seraphine-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között