Senna Splash Art
Senna

Senna Support

la Redentrice
Win Rate: Tutti i Ruoli 48,7% | come Support 47,9%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 7,0% | come Support 3,6%
Ban Rate: 2,6%
Analizzate: 37831 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ADC ARAM

Senna Support Guida

D Tier

Senna è un vero skill check come Support con un 47,9% di vittorie (47° tra i campioni Support), rispetto al 48,7% generale su tutti i ruoli. Soglia di abilità alta - richiede tantissima pratica. Senna mantiene una base fedele con il 7,0% di pick rate generale e 3,6% di pick rate come Support in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 37831 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'51,8% delle volte. La build standard include Stivali della rapidità, verso Mannaia oscura, Archibugio a ripetizione, e Frammento d'infinito. Senna ha un controllo della visione debole - 0,79 ward/min (43° tra i support). Media di 2,6 KDA (19° tra i campioni Support). Ha un 2,6% di ban rate (98° posto). Senna infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune con le migliori performance includono Evoca Aery, Fascia del Flusso, Trascendenza, Bruciare, (Stregoneria) e Fonte vitale, Rivitalizzare, (Determinazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Senna è forte contro Mel, Rell, Braum come Support, e debole contro Lulu, Nami, e Poppy.

Senna Ruoli

Senna
  • Support

    (Support - 51,8%) 19608 partite
  • ADC

    (ADC - 46,2%) 17478 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 46266 ARAM partite

Senna Support Statistiche

47,9%
Win Rate (Ruolo)
51,8%
Support (Frequenza Ruolo)
2,6%
Ban Rate
0,0001
Penta/Partita
3,3
Uccisioni/Partita
6,3
Morti/Partita
13,2
Assist/Partita
0,79
Ward/Min
1,49
CS/Min
320
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 93,1%
Magico: 2,9%
Vero: 4,02%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Senna Support

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
48,6% Win Rate 78,5% Pick Rate15392 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
49,3% Win Rate 0,7% Pick Rate127 partite

Senna Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
47,4% Win Rate 89,2% Pick Rate17486 partite
Stivali Popolari
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
47,9% Win Rate 77,6% Pick Rate15212 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

46,3% Win Rate 6,2% Pick Rate1210 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,4% Win Rate 3,4% Pick Rate657 partite
Build Base
Flagello
Flagello (1100 oro) 15 attacco fisico
200 salute

Furia
Gli attacchi conferiscono velocità di movimento per 2 secondi.
->
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Archibugio a ripetizione
Archibugio a ripetizione (2650 oro) 35% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Tiratore
I tuoi attacchi energizzati infliggono 40 danni magici bonus e ottengono un 35% di gittata d'attacco bonus.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

58,0% Win Rate 11,1% Pick Rate2173 partite
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
48,4% Win Rate 7,4% Pick Rate1457 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Stivali
Stivali (300 oro) 25 velocità di movimento
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
57,1% Win Rate 0,4% Pick Rate76 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,9% Win Rate 1,7% Pick Rate331 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,4% Win Rate 3,4% Pick Rate657 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
47,9% Win Rate 77,6% Pick Rate15212 partite
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Archibugio a ripetizione
Archibugio a ripetizione (2650 oro) 35% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Tiratore
I tuoi attacchi energizzati infliggono 40 danni magici bonus e ottengono un 35% di gittata d'attacco bonus.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

64,7% Win Rate 2,1% Pick Rate420 partite
Build Finale
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro) 45 attacco fisico
30% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Scintilla elettrica
I tuoi attacchi generano un fulmine a catena sul colpo che infligge danni magici con una ricarica.
Elettroshock
Uccidere un bersaglio entro 3 secondi dopo averlo ferito azzera la ricarica di Scintilla elettrica.
71,7% Win Rate 6,2% Pick Rate1212 partite
Altri Oggetti
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro) 45 attacco fisico
30% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Scintilla elettrica
I tuoi attacchi generano un fulmine a catena sul colpo che infligge danni magici con una ricarica.
Elettroshock
Uccidere un bersaglio entro 3 secondi dopo averlo ferito azzera la ricarica di Scintilla elettrica.
71,7% Win Rate 6,2% Pick Rate1212 partite
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonus Sul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
39,1% Win Rate 5,3% Pick Rate1039 partite
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
61,7% Win Rate 4,7% Pick Rate927 partite
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
10 Letalità
25% probabilità colpo critico

Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
57,5% Win Rate 4,1% Pick Rate808 partite
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
36,0% Win Rate 4,1% Pick Rate800 partite
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
58,7% Win Rate 3,6% Pick Rate706 partite
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
49,3% Win Rate 3,5% Pick Rate694 partite

Senna Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Piede lesto
Piede lesto

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Taglio profondo
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,3% Win Rate 43,0% Pick Rate8424 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

50,1% Win Rate 12,6% Pick Rate2471 partite

Ordine delle Abilità di Senna Support

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
45,8% Win Rate 69,3% Pick Rate13579 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
59,7% Win Rate 0,7% Pick Rate129 partite

Senna storia:

Condannata sin dall'infanzia a essere tormentata dalla sovrannaturale Nebbia Oscura, Senna si unì a un ordine sacro noto come le Sentinelle della Luce e combatté con ferocia, ma finì per essere uccisa dal crudele spettro Thresh, che ne imprigionò l'anima nella sua lanterna. Rifiutandosi di perdere la speranza, all'interno della sua prigione Senna ha imparato a usare la Nebbia ed è riemersa a nuova vita, cambiata per sempre. Ora brandisce l'oscurità e la luce e cerca di porre fine alla Nebbia Oscura affrontandola con il suo stesso potere, liberando le anime smarrite al suo interno con ogni colpo della sua reliquia.

Senna consigli:

Giocare Contro Senna

Senna descrizione delle abilità:

Assoluzione
P
Assoluzione (passiva)
Quando le unità muoiono vicino a Senna, le loro anime vengono periodicamente intrappolate nella Nebbia Oscura. Senna può attaccare queste anime per liberarle, assorbendo la Nebbia che le ha trattenute nella morte. La Nebbia alimenta il potere del suo cannone reliquia con attacco fisico, gittata d'attacco e probabilità di colpo critico aumentati.

Gli attacchi del cannone reliquia di Senna impiegano più tempo a partire, infliggono danni bonus e le conferiscono brevemente una porzione della velocità di movimento del suo bersaglio.
Oscurità perforante
Q
Oscurità perforante (Q)
Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.
Ultimo abbraccio
W
Ultimo abbraccio (W)
Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, immobilizzando lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.
Anatema della Nebbia Oscura
E
Anatema della Nebbia Oscura (E)
Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.
Tenebre dell'Alba
R
Tenebre dell'Alba (R)
Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.

Senna Skins and Splash Arts