Rell Splash Art
Rell

Rell Support

la Vergine di ferro
Win Rate Campione: 49,8%
Pick Rate: 4,3%
Ban Rate: 2,0%
Analizzate: 5708 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Rell Ruoli

Rell
  • Support

    (Support - 97,8%) 5581 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 4176 ARAM partite

Rell Support Statistiche

49,8%
Win Rate (Ruolo)
97,8%
Support (Frequenza Ruolo)
2,0%
Ban Rate
0,0000
Penta/Partita
2,1
Uccisioni/Partita
6,1
Morti/Partita
15,7
Assist/Partita
0,91
Ward/Min
0,95
CS/Min
282
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 21,4%
Magico: 67,5%
Vero: 11,15%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Rell Support

Più Popolari

Flash
Flash
Ustione
Ustione
49,3% Win Rate 86,0% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento
Ustione
Ustione
66,2% Win Rate 0,0% Pick Rate

Rell Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
50,1% Win Rate 70,2% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
48,5% Win Rate 42,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
53,0% Win Rate 19,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
51,8% Win Rate 19,0% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro)
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro)
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro)
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere (2300 oro)
60,2% Win Rate 13,6% Pick Rate
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
58,0% Win Rate 17,9% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro)
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
51,5% Win Rate 27,9% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
54,1% Win Rate 8,5% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
53,0% Win Rate 19,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
51,8% Win Rate 19,0% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro)
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro)
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro)
Apripista
Apripista (2400 oro)
63,5% Win Rate 2,7% Pick Rate
Build Finale
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro)
100,0% Win Rate 4,4% Pick Rate
Altri Oggetti
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro)
45,3% Win Rate 16,5% Pick Rate
Forza della natura
Forza della natura (2800 oro)
60,4% Win Rate 7,5% Pick Rate
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
67,0% Win Rate 4,5% Pick Rate
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro)
100,0% Win Rate 4,4% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro)
65,6% Win Rate 4,4% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro)
66,5% Win Rate 4,4% Pick Rate
Redenzione
Redenzione (2300 oro)
33,0% Win Rate 4,4% Pick Rate

Rell Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Secondary Path
Ispirazione
Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,4% Win Rate 70,9% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Potenziamento glaciale
Potenziamento glaciale

Potenziamento glaciale

L'immobilizzazione di un campione avversario fa partire dal nemico 3 raggi di ghiaccio ve…

Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola

Cappa della nuvola

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Celerità
Celerità

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

+2% Velocità di Movimento
+2% Velocità di Movimento

+2% Velocità di Movimento

+2% Velocità di Movimento

+65 Salute
+65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

51,5% Win Rate 1,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Rell Support

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
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5
6
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
48,2% Win Rate 63,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
58,0% Win Rate 1,9% Pick Rate

Rell storia:

Nata da una serie di brutali esperimenti condotti dalla Rosa Nera, Rell è un'arma vivente ribelle determinata a far cadere Noxus. Orrore e dolore l'hanno accompagnata nella sua infanzia, durante la quale ha dovuto sopportare terribili procedure per perfezionare e rendere letale la sua magia di controllo del metallo... finché non ne ebbe abbastanza, e decise di fuggire uccidendo brutalmente molti dei suoi aguzzini. Ora considerata una pericolosa criminale, Rell attacca qualsiasi soldato noxiano veda mentre bracca i superstiti della sua ''accademia'', difendendo i deboli e massacrando senza pietà i suoi vecchi torturatori.

Rell consigli:

Giocare Contro Rell

Rell descrizione delle abilità:

Rompere gli schemi
P
Rompere gli schemi (passiva)
Gli attacchi e le abilità di Rell infliggono danni magici aggiuntivi e rubano armatura e resistenza magica sul colpo.
Colpo frantumante
Q
Colpo frantumante (Q)
Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.
Ferromanzia: Schianto
W
Ferromanzia: Schianto (W)
In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.

A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.

Massima velocità
E
Massima velocità (E)
Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti.

Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.
Tempesta magnetica
R
Tempesta magnetica (R)
Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.