Support Matchup

Rell vs Milio

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Rell

Rell

la Vergine di ferro
Support
Rell Support Win Rate Complessivo
48,92%

Win Rate Matchup

44,2%
Rell vs Milio Vittorie
55,8%
Milio vs Rell Vittorie
Milio

Milio

La fiamma gentile
Support
Milio Support Win Rate Complessivo
52,45%

Rell vs Milio - Guida scontro Support patch 15.24 (25.24)

Rell Support vs Milio Support - Chi è più forte?

Milio Support domina Rell (44,2% di vittorie) basato su 1112 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Rell.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Rell Support vs Milio Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 2,9% di popolarità, Rell incontra costantemente Milio, dominante nel meta (9,0%, 5° posto su 52 campioni Support). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Rell nella patch attuale. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Potenziamento glaciale + Marchingegno Hexflash (75,5% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Convergenza di Zeke, Voto del cavaliere, Medaglione dei Solari di ferro e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 44,2% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Rell (0,97 ward/min, 9° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Il danno non equivale alle vittorie: Rell infligge più danno (324 vs 239/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Milio è avanti sia nel win rate del matchup (55,8%) che nel KDA (3,70 vs 2,80, 2° vs 16° posto). I giocatori di Rell hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Rell vs Milio - Confronto statistiche Support

Rell Support
Rell Support
Contro
Milio Support
Milio Support
BTierS+
44,2%Winrate del Matchup55,8%
48,92%Winrate del Ruolo52,45%
#39Classifica Winrate#1
2,9%Pickrate9,0%
2,8KDA Media3,7
291Oro al Minuto281
0,97Ward al Minuto0,93
324Danni al Minuto239

Come battere Milio con Rell (Support)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

I danni magici di Rell rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Milio infligge principalmente danni magici (78.10%), valuta oggetti con resistenza magica.

Rell eccelle nel controllo della visione (9° posto tra i support contro il 17° di Milio), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA superiore (3,7 contro 2,8) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Rell Support contro Milio Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Rell eviti di forzare scambi e all-in contro Milio. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Rell vs Milio: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
46,9% Win Rate80,4% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
51,7% Win Rate10,7% Pick Rate

Rell vs Milio: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondo/i. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondo/i

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Colpo di scudo
Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Secondary Path
Ispirazione
Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,4% Win Rate58,5% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Potenziamento glaciale
Potenziamento glaciale L'immobilizzazione di un campione avversario fa partire dal nemico 3 raggi di ghiaccio verso di te e altri campioni nelle vicinanze, creando delle zone ghiacciate per 3 secondi (+ la durata dell'immobilizzazione) che rallentano i nemici di un 20% (+90% per il 100% di guarigione e potere dello scudo) (+6% per 100 potere magico) (+7% per 100 attacco fisico bonus) e riducono di un 15% i danni contro i tuoi alleati (escluso te stesso).

Ricarica: 25 secondo/i

Potenziamento glaciale

L'immobilizzazione di un campione avversario fa partire dal nemico 3 raggi di ghiaccio ve…

Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velocità di movimento che dura 2 secondo/i e ti permette di passare attraverso le unità.

Aumento: 14% - 40% velocità di movimento in base al tempo di ricarica dell'incantesimo dell'evocatore (gli incantesimi dell'evocatore con un tempo di ricarica maggiore conferiscono più velocità di movimento).

Cappa della nuvola

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Celerità
Celerità Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% velocità di movimento.

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

+2% Velocità di Movimento
+2% Velocità di Movimento +2% Velocità di Movimento

+2% Velocità di Movimento

+2% Velocità di Movimento

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

75,5% Win Rate1,5% Pick Rate

Rell vs Milio: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
46,1% Win Rate74,3% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
44,0% Win Rate49,0% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
55,8% Win Rate22,0% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,5% Win Rate14,2% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere (2300 oro) 200 salute
40 armatura
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Sacrificio
Mentre sei vicino al tuo alleato Degno, subisci un 12% dei danni che riceve e ti curi di un 10% dei danni che lui infligge ai campioni.Giuramento (0 secondo/i)
Designa un alleato come Degno.
69,4% Win Rate17,4% Pick Rate
Build Finale
Apripista
Apripista (2400 oro) 250 salute
40 armatura
4% velocità di movimento

Fare strada
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus.
A velocità massima:
  • Crea una scia che conferisce ai campioni alleati velocità di movimento pari a un 15% della tua.
  • Se sei un campione da mischia, il tuo attacco successivo rallenta il bersaglio di un 50% per 1 secondo/i.
  • 0,0% Win Rate25,0% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lente dell'oracolo
    Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
    Atlante del mondo
    Atlante del mondo (400 oro)
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    53,9% Win Rate21,7% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    55,8% Win Rate22,0% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    55,7% Win Rate7,0% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    50,5% Win Rate14,2% Pick Rate
    Build Base
    Gemma infuocata
    Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
    10 velocità abilità

    ->
    Convergenza di Zeke
    Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
    25 armatura
    25 resistenza magica
    10 velocità abilità

    Tempesta di ghiaccio ardente
    Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
    Voto del cavaliere
    Voto del cavaliere (2300 oro) 200 salute
    40 armatura
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Sacrificio
    Mentre sei vicino al tuo alleato Degno, subisci un 12% dei danni che riceve e ti curi di un 10% dei danni che lui infligge ai campioni.Giuramento (0 secondo/i)
    Designa un alleato come Degno.
    Medaglione dei Solari di ferro
    Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
    25 armatura
    25 resistenza magica
    10 velocità abilità

    Devozione
    Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
    98,3% Win Rate2,0% Pick Rate
    Build Finale
    Canto di guerra di Shurelya
    Canto di guerra di Shurelya (2200 oro) 50 potere magico
    15 velocità abilità
    4% velocità di movimento
    125% rigenerazione mana base

    Discorso esaltante
    Conferisci agli alleati vicini 30% velocità di movimento per 4 secondi.
    99,6% Win Rate24,6% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    98,3% Win Rate24,7% Pick Rate
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    0,0% Win Rate24,7% Pick Rate
    Canto di guerra di Shurelya
    Canto di guerra di Shurelya (2200 oro) 50 potere magico
    15 velocità abilità
    4% velocità di movimento
    125% rigenerazione mana base

    Discorso esaltante
    Conferisci agli alleati vicini 30% velocità di movimento per 4 secondi.
    99,6% Win Rate24,6% Pick Rate

    Rell vs Milio: Support Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Colpo frantumante Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ferromanzia: Schianto In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.

    A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.

    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Massima velocità Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti.

    Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tempesta magnetica Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > E > Q
    47,4% Win Rate67,7% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
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    12
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    17
    18
    R
    Q
    Colpo frantumante Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ferromanzia: Schianto In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.

    A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.

    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Massima velocità Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti.

    Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tempesta magnetica Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > Q > E
    81,9% Win Rate0,8% Pick Rate

    Giocare Contro Milio

    • Milio's movement abilities forecast their destination. Try to use this to your advantage.
    • Champions with crowd control that can be applied quickly excel against Milio.
    • Catching Milio with no allies around severely inhibits his mobility. Try to find him alone.