Rell Support ha un vantaggio contro Tahm Kench (51,7% di vittorie) basato su 634 partite. Lo scontro pende a favore di Rell.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Rell Support vs Tahm Kench Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: Rell (2,9%, 26° posto su 52 campioni Support) affronta regolarmente Tahm Kench (2,3%, 32° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Rell (B vs C) si traduce in un solido 51,7% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Rell si classifica 39° per win rate tra i campioni Support. Ottimizza per la coerenza: Scossa di assestamento abbinata a Colpo di scudo (75,4% di win rate, 1,7% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Medaglione dei Solari di ferro > Voto del cavaliere > Convergenza di Zeke con Piastre d'acciaio offre il 70%+ di win rate contro Tahm Kench.
Controllo totale della mappa: Rell domina sia il matchup che il controllo della visione (0,97 vs 0,85 ward/min). Le tue 0,12 ward/min extra creano enormi vantaggi macro per tutta la squadra. Qualità sopra quantità: Rell vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (324 vs 488/min), il 51,7% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Rell è avanti sia nel win rate del matchup (51,7%) che nel KDA (2,80 vs 2,30) - superiorità completa su tutte le metriche.
| Rell Support | Contro | Tahm Kench Support |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
| 48,92% | Winrate del Ruolo | 49,12% |
| #39 | Classifica Winrate | #36 |
| 2,9% | Pickrate | 2,3% |
| 2,8 | KDA Media | 2,3 |
| 291 | Oro al Minuto | 323 |
| 0,97 | Ward al Minuto | 0,85 |
| 324 | Danni al Minuto | 488 |
Sebbene statisticamente Rell sia leggermente più forte di Tahm Kench come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Rell rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Tahm Kench ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.
Rell eccelle nel controllo della visione (9° posto tra i support contro il 34° di Tahm Kench), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA inferiore (2,3 contro 2,8) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Rell deve mantenere pressione costante su Tahm Kench, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…


Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

+8 Accelerazione Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …


Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

+8 Accelerazione Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

+65 Salute

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18





















