Support Matchup

Rell vs Pyke

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Rell

Rell

la Vergine di ferro
Support
Rell Support Win Rate Complessivo
50,46%

Win Rate Matchup

53,4%
Rell vs Pyke Vittorie
46,6%
Pyke vs Rell Vittorie
Pyke

Pyke

lo squartatore del porto insanguinato
Support
Pyke Support Win Rate Complessivo
48,83%

Rell vs Pyke - Guida scontro Support patch 15.15 (25.15)

Rell Support vs Pyke Support - Chi è più forte?

Rell Support performa bene contro Pyke (53,4% di vittorie) basato su 1147 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Rell.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Rell Support vs Pyke Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 4,6% di popolarità, Rell incontra costantemente Pyke, dominante nel meta (6,4%, 9° posto su 51 campioni Support). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Rell nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Rell (A+ vs B+) si traduce in un solido 53,4% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Rell si classifica 17° per win rate tra i campioni Support. Ottimizza per la coerenza: Libro incantesimi non sigillato abbinata a Marchingegno Hexflash (57,3% di win rate, 19,5% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Convergenza di Zeke > Medaglione dei Solari di ferro > Corazza spinata con Piastre d'acciaio offre il 70%+ di win rate contro Pyke.

Controllo totale della mappa: Rell domina sia il matchup che il controllo della visione (1,05 vs 0,96 ward/min). Le tue 0,09 ward/min extra creano enormi vantaggi macro per tutta la squadra. Qualità sopra quantità: Rell vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (312 vs 412/min), il 53,4% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Rell è avanti sia nel win rate del matchup (53,4%) che nel KDA (2,90 vs 2,20) - superiorità completa su tutte le metriche.

Rell vs Pyke - Confronto statistiche Support

Rell Support
Rell Support
Contro
Pyke Support
Pyke Support
A+TierB+
53,4%Winrate del Matchup46,6%
50,46%Winrate del Ruolo48,83%
#17Classifica Winrate#36
4,6%Pickrate6,4%
2,9KDA Media2,2
302Oro al Minuto361
1,05Ward al Minuto0,96
312Danni al Minuto412

Come battere Pyke con Rell (Support)

Il matchup tra Rell e Pyke come support è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

I danni magici di Rell rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Pyke infligge principalmente danni fisici (77.16%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Rell eccelle nel controllo della visione (2° posto tra i support contro il 9° di Pyke), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,9) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Rell Support contro Pyke Support

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Rell deve mantenere pressione costante su Pyke, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Rell vs Pyke: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
53,0% Win Rate75,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
55,4% Win Rate15,5% Pick Rate

Rell vs Pyke: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondo/i. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondo/i

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Colpo di scudo
Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Secondary Path
Ispirazione
Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,0% Win Rate64,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Libro incantesimi non sigillato
Libro incantesimi non sigillato Scambia uno dei tuoi incantesimi dell'evocatore equipaggiati con uno nuovo, da usare una volta sola. Ogni incantesimo dell'evocatore unico che scambi diminuisce in modo permanente la ricarica dello scambio di 25 secondi (la ricarica dello scambio iniziale è di 5 minuti).

Il tuo primo scambio diventa disponibile a 6 minuti.

Gli incantesimi dell'evocatore possono essere scambiati solo fuori dal combattimento.
Dopo aver utilizzato un incantesimo dell'evocatore scambiato, devi cambiare altre 3 volte prima di poterlo scegliere di nuovo.
Il danno di Punizione aumenta dopo due scambi degli incantesimi dell'evocatore.

Libro incantesimi non sigillato

Scambia uno dei tuoi incantesimi dell'evocatore equipaggiati con uno nuovo, da usare una …

Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

57,3% Win Rate19,5% Pick Rate

Rell vs Pyke: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,1% Win Rate71,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,3% Win Rate59,4% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
54,5% Win Rate19,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

55,5% Win Rate10,0% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere (2300 oro) 200 salute
40 armatura
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Sacrificio
Mentre sei vicino al tuo alleato Degno, subisci un 12% dei danni che riceve e ti curi di un 10% dei danni che lui infligge ai campioni.Giuramento (0 secondo/i)
Designa un alleato come Degno.
70,7% Win Rate17,8% Pick Rate
Build Finale
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
50 armatura
10 velocità abilità

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
0,0% Win Rate11,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
75,1% Win Rate2,0% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,7% Win Rate6,1% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

55,5% Win Rate10,0% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
54,5% Win Rate19,6% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
85,6% Win Rate3,1% Pick Rate
Build Finale
Benedizione di Mikael
Benedizione di Mikael (2300 oro) 250 salute
100% rigenerazione mana base
12% guarigione e potere scudo
15 velocità abilità

Purificazione
Rimuovi tutti i debuff degli effetti di controllo (eccetto lancio in aria e soppressione) da un campione alleato e lo curi di 100-250 salute.
100,0% Win Rate5,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
0,0% Win Rate11,7% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
49,4% Win Rate11,7% Pick Rate
Avvento dell'Inverno
Avvento dell'Inverno (2400 oro) 550 salute
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni 0 salute.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Fimbulvinter.
0,0% Win Rate5,9% Pick Rate
Benedizione di Mikael
Benedizione di Mikael (2300 oro) 250 salute
100% rigenerazione mana base
12% guarigione e potere scudo
15 velocità abilità

Purificazione
Rimuovi tutti i debuff degli effetti di controllo (eccetto lancio in aria e soppressione) da un campione alleato e lo curi di 100-250 salute.
100,0% Win Rate5,9% Pick Rate
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
55 armatura
4% velocità di movimento

Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
Inaffondabile
Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
0,0% Win Rate5,8% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
0,0% Win Rate5,8% Pick Rate

Rell vs Pyke: Support Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Colpo frantumante Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ferromanzia: Schianto In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.

A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.

W
W
W
W
W
E
E
Massima velocità Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti.

Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.
E
E
E
E
E
R
R
Tempesta magnetica Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
54,3% Win Rate66,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
15
16
17
18
R
Q
Colpo frantumante Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ferromanzia: Schianto In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.

A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.

W
W
W
W
W
R
E
Massima velocità Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti.

Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.
E
E
E
E
E
R
R
Tempesta magnetica Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
91,4% Win Rate0,6% Pick Rate

Giocare Contro Pyke

  • Pyke regenerates a significant amount of damage he has taken from enemy champions, but only when you can't see him!
  • When Pyke is hidden nearby in his Ghostwater Dive, sharks will circle underneath your feet.
  • Try not to stand near low health allies. If Pyke executes them using Death From Below, you might be next on the list.