サポート (Support) マッチアップ

Rell vs Pyke

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
レル

レル

鋼鉄の乙女
サポート (Support)
レル サポート (Support) 総合勝率
50.54%

マッチアップ勝率

51.9%
レル vs パイク 勝利
48.1%
パイク vs レル 勝利
パイク

パイク

ブラッドハーバーの殺戮鬼
サポート (Support)
パイク サポート (Support) 総合勝率
49.02%

レル vs パイク - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

レル サポート (Support) vs パイク サポート (Support) - どちらが強い?

レル サポートはパイクに対して優位に立っています(51.9%勝率)。956試合のデータに基づいています。マッチアップはレルに傾いています。

ページ下部では、レル サポート (Support) vs パイク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

4.3%の人気を持つレルは、メタを支配するパイク(6.2%、51体のサポート (Support)チャンピオン中10位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したレルのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:レルの優秀なティア評価(A+ vs B)は安定した51.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがレルがサポート (Support)チャンピオンの勝率で19位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:解放の魔導書とヘクステックフラッシュネイターの組み合わせ(63.5%勝率、16.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > ジーク コンバージェンス > ソラリのロケットとプレート スチールキャップがパイクに対して70%+勝率を実現します。

完全なマップコントロール:レルはマッチアップとビジョンコントロール(1.09 vs 0.90 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.19 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:レルは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(303 vs 444/分)にも関わらず、51.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:レルはマッチアップ勝率(51.9%)とKDA(2.90 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

レル vs パイク - サポート (Support)ステータス比較

レル サポート (Support)
レル サポート (Support)
パイク サポート (Support)
パイク サポート (Support)
A+ティアB
51.9%マッチアップ勝率48.1%
50.54%ロール勝率49.02%
#19勝率ランク#37
4.3%ピック率6.2%
2.9平均KDA2.2
298毎分ゴールド357
1.09毎分ワード0.90
303毎分ダメージ444

レルでパイクに勝つ方法 (サポート (Support))

統計的にレルはパイクよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

レルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 パイクは主に物理ダメージ78.11%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

レルの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中1位)(パイクの23位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、レルのより高いKDA(2.9に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

レル サポート (Support)対パイク サポート (Support)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。レルプレイヤーにとって重要なのはパイクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

レル vs パイク: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
53.4% 勝率78.1% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
60.1% 勝率8.3% ピック率

レル vs パイク: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
クールダウン: 20秒

「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

シールドバッシュ
シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

シールドバッシュ

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
天啓
ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。

へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。

クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

53.3% 勝率66.8% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
天啓
解放の魔導書
解放の魔導書 装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮される(最初のクールダウンは5分)。

試合開始から6分経過するまでは交換できない。

サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。
交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。
サモナースペルを2回交換すると、「スマイト」のダメージが増加する。

解放の魔導書

装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。

へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。

クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

63.5% 勝率16.7% ピック率

レル vs パイク: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
56.1% 勝率70.4% ピック率
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
53.0% 勝率58.8% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
59.5% 勝率22.0% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

55.2% 勝率9.4% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
騎士の誓い
騎士の誓い (2300 ゴールド) 体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。
67.2% 勝率21.7% ピック率
最終ビルド

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
56.6% 勝率1.5% ピック率
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
59.5% 勝率22.0% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

55.2% 勝率9.4% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
54.2% 勝率5.3% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
100.0% 勝率2.0% ピック率
最終ビルド
その他のアイテム

レル vs パイク: サポート (Support) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
破鋼撃 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
フェロマンシー: 装着 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。

騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。

W
W
W
W
W
E
E
重槍突貫 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。

発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。
E
E
E
E
E
R
R
磁気嵐流 猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も少しの間、継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、効果時間をかけて魔法ダメージを与える。
R
R
R
最大化順序: W > E > Q
53.8% 勝率65.1% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
破鋼撃 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
フェロマンシー: 装着 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。

騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。

W
W
W
W
W
R
E
重槍突貫 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。

発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。
E
E
E
E
E
R
R
磁気嵐流 猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も少しの間、継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、効果時間をかけて魔法ダメージを与える。
R
R
R
最大化順序: W > Q > E
84.2% 勝率0.8% ピック率

対策 パイク

  • Pyke regenerates a significant amount of damage he has taken from enemy champions, but only when you can't see him!
  • When Pyke is hidden nearby in his Ghostwater Dive, sharks will circle underneath your feet.
  • Try not to stand near low health allies. If Pyke executes them using Death From Below, you might be next on the list.