パイク Splash Art
パイク

パイク サポート (Support)

ブラッドハーバーの殺戮鬼
勝率: 全ロール 48.9% | として サポート (Support) 48.9%
ピック率: 全ロール 7.0% | として サポート (Support) 6.8%
バン率: 20.1%
分析済み: 55558 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
サポート (Support) ARAM

パイク サポート (Support) ガイド

B Tier

パイクはサポート (Support)で勝率48.9%(サポート (Support)チャンピオン中41位)とメタ外の成績。全ロール平均48.9%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 パイクは全体ピック率7.0%で熱心なファンに支持されており、 サポート (Support)で6.8%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、55558試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は98.2%。標準ビルドは 共生靴底から始まり、 続いて アンブラル グレイブ妖夢の霊剣ナイト エッジを積む。 パイクは弱い視界コントロールで - 毎分0.85ワード(サポート中34位)。 平均2.2KDA(サポート (Support)チャンピオン中41位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ20.1%(8位)。 パイクは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 標準ルーン構成は ヘイルブレード、 追い打ち、 第六感、 至極の賞金首狩り、 (覇道から)と ボーンアーマー、 気迫、 (不滅から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 パイク サポート (Support)はヴェル=コズメルセナに対して強く、タリックレナータ・グラスクシャコに対して弱い。

パイク ロール

パイク

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 20648 ARAM ゲーム

パイク サポート (Support) 統計

48.9%
勝率(ロール)
98.2%
サポート (Support) (ロール率)
20.1%
バン率
0.0006
ペンタキル/ゲーム
6.6
キル数/ゲーム
7.8
デス数/ゲーム
10.3
アシスト数/ゲーム
0.85
ワード/分
1.22
CS/分
350
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 78.8%
魔法: 0.1%
確定: 21.07%

チャンピオン総合評価

パイク サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
48.2% 勝率 94.8% ピック率51715 ゲーム

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
50.0% 勝率 0.3% ピック率147 ゲーム

パイク サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
47.3% 勝率 60.8% ピック率33184 ゲーム
人気のブーツ
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
共生
150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
48.5% 勝率 54.7% ピック率29829 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
50.3% 勝率 25.5% ピック率13933 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
49.5% 勝率 9.0% ピック率4888 ゲーム
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
脅威10

->
アンブラル グレイブ
アンブラル グレイブ (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15
スキルヘイスト10

ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいる場合、8秒間両方を可視化する。
抹消
通常攻撃でワードに追加ダメージを与える。
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威15
体力250

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
52.9% 勝率 20.7% ピック率11276 ゲーム
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
49.6% 勝率 14.2% ピック率7741 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
ブーツ
ブーツ (300 ゴールド) 移動速度25
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
55.2% 勝率 0.4% ピック率229 ゲーム
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

50.6% 勝率 4.4% ピック率2400 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
50.3% 勝率 25.5% ピック率13933 ゲーム
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

50.0% 勝率 0.1% ピック率76 ゲーム
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
脅威10

->
アンブラル グレイブ
アンブラル グレイブ (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15
スキルヘイスト10

ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいる場合、8秒間両方を可視化する。
抹消
通常攻撃でワードに追加ダメージを与える。
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
オポチュニティー
オポチュニティー (2700 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
56.4% 勝率 1.7% ピック率916 ゲーム
最終ビルド
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
55.2% 勝率 5.2% ピック率2815 ゲーム
その他のアイテム
オポチュニティー
オポチュニティー (2700 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
52.2% 勝率 13.0% ピック率7064 ゲーム
ボルテイク サイクロソード
ボルテイク サイクロソード (3000 ゴールド) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。
50.2% 勝率 11.2% ピック率6110 ゲーム
アクシオム アーク
アクシオム アーク (3000 ゴールド) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト20

流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。
52.4% 勝率 9.3% ピック率5079 ゲーム
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
55.2% 勝率 5.2% ピック率2815 ゲーム
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
43.7% 勝率 4.0% ピック率2204 ゲーム
プロフェイン ハイドラ
プロフェイン ハイドラ (3200 ゴールド) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃
周囲に物理ダメージを与える。
50.2% 勝率 3.2% ピック率1740 ゲーム

パイク サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
ヘイルブレード
ヘイルブレード

ヘイルブレード

敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

追い打ち
追い打ち

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

第六感
第六感

第六感

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.8% 勝率 67.3% ピック率36686 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
ヘイルブレード
ヘイルブレード

ヘイルブレード

敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

サドンインパクト
サドンインパクト

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

ディープワード
ディープワード

ディープワード

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩り

執拗な賞金首狩り

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

Secondary Path
魔道
ニンバスクローク
ニンバスクローク

ニンバスクローク

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

追い風
追い風

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力

+65 体力

+65 体力

51.5% 勝率 8.6% ピック率4708 ゲーム

パイク ストーリー:

ビルジウォーターのスロータードックでは名の知れたモリ撃ちだったパイクは、巨大なジョールフィッシュの胃の中で死を迎えるはずであったが、その息を吹き返した。彼は故郷の町の湿っぽい路地や裏通りを音もなく歩き、他者から搾取することで財を成す人々を追い詰めては、新たに身に着けた超自然的な能力で、彼らに速やかにして非情な死を与える。怪物を狩ることを誇りとしていた都市が、今では怪物に狩られているのだ。

パイク ヒント:

  • パイクは非常に耐久力が低いので、戦闘から逃げることをためらってはいけない。敵の視界外にいれば「沈みし者の力」でかなりの体力を回復できる。
  • 長押しした「ボーンスキューア」で攻撃すると常に一定距離だけ敵を引き寄せる。接近して使用すると敵を自分の背後に放り投げる。
  • 短く押した「ボーンスキューア」は素早く攻撃できて追加ダメージを与える。
  • パイクの攻撃スキルのほとんどは敵から逃げるためにも使える。常に戦闘から離脱する手段を用意しておこう。

対策 パイク

  • パイクは敵チャンピオンから受けたダメージのほとんどを回復できるが、それは彼が視界から消えているときだけだ!
  • パイクが「ゴーストウォーター」で近くに隠れているときは、自分の周囲をサメが泳いでいるようなものだ。
  • 体力が低下した味方の近くにいてはいけない。パイクが「水底の急襲」でその味方にとどめを刺せば、次に狙われるのは自分かもしれない。

パイク アビリティ説明:

沈みし者の力
P
沈みし者の力 (パッシブ)
敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
ボーンスキューア
Q
ボーンスキューア (Q)
前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。
ゴーストウォーター
W
ゴーストウォーター (W)
カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。
亡者の引き波
E
亡者の引き波 (E)
亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。
水底の急襲
R
水底の急襲 (R)
ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。

パイク Skins and Splash Arts