パイク サポートはセラフィーンに対して苦戦しています(48.5%勝率)。630試合のデータに基づいています。このマッチアップはパイクプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、パイク サポート (Support) vs セラフィーン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.4%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:パイク(ピック率6.8%、52体のサポート (Support)チャンピオン中8番目の人気) vs セラフィーン(4.9%、15位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのヘイルブレード + サドンインパクトの組み合わせ(56.1%勝率)と最適なアイテム化アンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ、共生靴底により、勝率を48.5%から80.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョン赤字:マッチアップとビジョンコントロール(0.85 vs 0.94 ワード/分)の両方で苦戦することは、守備的ワーディングと大量のジャングル連携を要求します。 全面的に劣勢:セラフィーンがマッチアップ勝率(51.5%)とダメージ(446 vs 392/分)の両方でリードします。パイクはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:セラフィーンがマッチアップ勝率(51.5%)とKDA(2.80 vs 2.20、14位 vs 41位)の両方でリードします。パイクプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| パイク サポート (Support) | 対 | セラフィーン サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | A |
| 48.5% | マッチアップ勝率 | 51.5% |
| 48.89% | ロール勝率 | 50.45% |
| #41 | 勝率ランク | #22 |
| 6.8% | ピック率 | 4.9% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.8 |
| 350 | 毎分ゴールド | 313 |
| 0.85 | 毎分ワード | 0.94 |
| 392 | 毎分ダメージ | 446 |
効果の僅かな差にもかかわらず、パイク対セラフィーンのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、パイクは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、セラフィーンは主に魔法ダメージ(83.38%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
セラフィーンが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で14位(パイクの34位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、パイクプレイヤーがセラフィーンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


























