シャコ サポートはパイクを圧倒しています(46.5%勝率)。576試合のデータに基づいています。このマッチアップはパイクプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、パイク サポート (Support) vs シャコ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
パイクはメタを支配し(10番目の人気、ピック率6.2%)、シャコ(ピック率1.9%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:パイクのより高いティア評価にも関わらず、シャコが53.5%の遭遇で勝利します。これはシャコのキットがパイクのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのヘイルブレード + 追い打ちの組み合わせ(47.2%勝率)と最適なアイテム化アンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ、共生靴底により、勝率を46.5%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、パイクの優れたワーディング(0.90 ワード/分、サポート中23位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 全面的に劣勢:シャコがマッチアップ勝率(53.5%)とダメージ(594 vs 444/分)の両方でリードします。パイクはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:シャコがマッチアップ勝率(53.5%)とKDA(2.40 vs 2.20、30位 vs 41位)の両方でリードします。パイクプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
パイク サポート (Support) | 対 | シャコ サポート (Support) |
---|---|---|
B | ティア | C |
46.5% | マッチアップ勝率 | 53.5% |
49.02% | ロール勝率 | 48.99% |
#37 | 勝率ランク | #38 |
6.2% | ピック率 | 1.9% |
2.2 | 平均KDA | 2.4 |
357 | 毎分ゴールド | 335 |
0.90 | 毎分ワード | 0.79 |
444 | 毎分ダメージ | 594 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、パイクは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 シャコは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
パイクの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中23位)(シャコの46位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、パイクプレイヤーがシャコプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します