パイク サポートはユーミに対してわずかに優位です(51.2%勝率)。1512試合のデータに基づいています。マッチアップはパイクにやや有利です。
ページ下部では、パイク サポート (Support) vs ユーミ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.2%まで向上させることができます。
パイクはメタを支配し(8番目の人気、ピック率6.8%)、ユーミ(ピック率4.6%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:パイクの優秀なティア評価(B vs C)は安定した51.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがパイクがサポート (Support)チャンピオンの勝率で41位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(50.3%勝率、17.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > アンブラル グレイブ > ナイト エッジと共生靴底がユーミに対して79.2%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:パイクはマッチアップとビジョンコントロール(0.85 vs 0.78 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.07 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:パイクは勝率(51.2%)とダメージ出力(392 vs 286/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。106 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:パイクは低いKDA(2.20 vs 4.40)にも関わらずマッチアップ(51.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| パイク サポート (Support) | 対 | ユーミ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 51.2% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
| 48.89% | ロール勝率 | 48.29% |
| #41 | 勝率ランク | #45 |
| 6.8% | ピック率 | 4.6% |
| 2.2 | 平均KDA | 4.4 |
| 350 | 毎分ゴールド | 292 |
| 0.85 | 毎分ワード | 0.78 |
| 392 | 毎分ダメージ | 286 |
統計的にパイクはユーミよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、パイクは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ユーミは主に魔法ダメージ(90.76%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
パイクの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中34位)(ユーミの48位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して4.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。パイクプレイヤーにとって重要なのはユーミに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























