Pyke Support rosszul áll Seraphine ellen (48,5% győzelmi arány) 817 játék alapján. Ez nehéz párosítás Pyke játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Pyke Support vs Seraphine Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Pyke uralja a metát (9. legnépszerűbb, 6,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Seraphine-val (3,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Pyke csak 48,5%-os győzelmi aránnyal küzd. Seraphine mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Pengezápor + Hirtelen csapás kombináció (57,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Árnypallos, Az éj kardja, Axiómaív és Szimbióta-cipőtalp növeli az esélyeidet 48,5%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Pyke kiváló ward elhelyezése (0,96 ward/perc, 9. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Pyke több damage-et ad le (412 vs 400/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Seraphine vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,20, 17. vs 40. hely). Pyke játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Pyke Support | Ellen | Seraphine Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,5% | Matchup Winrate | 51,5% |
48,83% | Szerepkör Winrate | 49,42% |
#36 | Winrate Rangsor | #30 |
6,4% | Pick Arány | 3,4% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,7 |
361 | Arany per Perc | 296 |
0,96 | Ward per Perc | 0,89 |
412 | Sebzés per Perc | 400 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Pyke versus Seraphine párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Pyke fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Seraphine elsősorban mágikus sebzést okoz (84.54%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Pyke fontos előnye a kiváló látásirányítás (9. helyen áll a támogatók között) (a Seraphine 26. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Pyke játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Seraphine játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között