Support Matchup

Pyke vs Seraphine

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Pyke

Pyke

a vérkikötői gyilkos
Support
Pyke Support Összesített Winrate
48,89%

Matchup Winrate

48,5%
Pyke vs Seraphine Győzelmek
51,5%
Seraphine vs Pyke Győzelmek
Seraphine

Seraphine

a csillogó szemű énekes
Support
Seraphine Support Összesített Winrate
50,45%

Pyke vs Seraphine - Support párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Pyke Support vs Seraphine Support - Ki az erősebb?

Pyke Support nehézségekkel küzd Seraphine ellen (48,5% győzelmi arány) 630 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Pyke játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pyke Support vs Seraphine Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,4%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Jelenlegi meta összecsapás: Pyke (6,8%-os választási arány, 8. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Seraphine (4,9%, 15. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Pengezápor + Hirtelen csapás kombináció (56,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Árnypallos, Youmuu szellemkardja, Az éj kardja és Szimbióta-cipőtalp növeli az esélyeidet 48,5%-ról 80,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,85 vs 0,94 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. Minden téren felülmúlva: Seraphine vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind damage-ben (446 vs 392/perc). Pyke-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Seraphine vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,20, 14. vs 41. hely). Pyke játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Pyke vs Seraphine - Support statisztika összehasonlítás

Pyke Support
Pyke Support
Ellen
Seraphine Support
Seraphine Support
BTierA
48,5%Matchup Winrate51,5%
48,89%Szerepkör Winrate50,45%
#41Winrate Rangsor#22
6,8%Pick Arány4,9%
2,2Átlagos KDA2,8
350Arany per Perc313
0,85Ward per Perc0,94
392Sebzés per Perc446

Hogyan győzd le Seraphine-t Pyke-nal/nel (Support)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Pyke versus Seraphine párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Pyke fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Seraphine elsősorban mágikus sebzést okoz (83.38%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Számolj a Seraphine kiváló látásirányításával, aki 14. helyen áll (az Pyke 34. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Pyke Support versus Seraphine Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Pyke játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Seraphine játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Pyke vs Seraphine: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,9% Győzelmi Arány94,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
61,7% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány

Pyke vs Seraphine: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Pengezápor
Pengezápor 140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hősök elleni első legfeljebb 3 támadás idejére.

Ha több mint 3 másodperc telik el a támadások között, a hatás véget ér.

Töltési idő: 10 másodperc.

A visszaállított támadások +1 támadást biztosítanak.
Amíg aktív, ideiglenesen átlépheted a támadási sebesség felső határát.

Pengezápor

140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Hatodik érzék
Hatodik érzék Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket, az egész csapatnak jelezve a jelenlétüket.

11. szint: 10 másodpercre fel is fedi az őrszemeket.

A hatásnak 250 másodperces töltési ideje van.

Hatodik érzék

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,7% Győzelmi Arány66,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Pengezápor
Pengezápor 140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hősök elleni első legfeljebb 3 támadás idejére.

Ha több mint 3 másodperc telik el a támadások között, a hatás véget ér.

Töltési idő: 10 másodperc.

A visszaállított támadások +1 támadást biztosítanak.
Amíg aktív, ideiglenesen átlépheted a támadási sebesség felső határát.

Pengezápor

140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Hatodik érzék
Hatodik érzék Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket, az egész csapatnak jelezve a jelenlétüket.

11. szint: 10 másodpercre fel is fedi az őrszemeket.

A hatásnak 250 másodperces töltési ideje van.

Hatodik érzék

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

56,1% Győzelmi Arány13,7% Választási Arány

Pyke vs Seraphine: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
54,7% Győzelmi Arány60,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
51,3% Győzelmi Arány51,0% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,7% Győzelmi Arány26,1% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
48,6% Győzelmi Arány9,9% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
Árnypallos
Árnypallos (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság
10 képességgyorsítás

Elsötétítés
Amikor ellenséges Láthatatlan őrszemek és csapdák közelében vagy, 8 másodpercre felfedi őket.
Kioltás
A támadások bónusz sebzést okoznak az őrszemeknek.
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
53,6% Győzelmi Arány25,0% Választási Arány
Végső Build
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
65,5% Győzelmi Arány20,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
65,4% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
54,7% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,7% Győzelmi Arány26,1% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
51,3% Győzelmi Arány51,0% Választási Arány
Alap Build
Caulfield harci pörölye
Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
10 képességgyorsítás

->
Árnypallos
Árnypallos (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság
10 képességgyorsítás

Elsötétítés
Amikor ellenséges Láthatatlan őrszemek és csapdák közelében vagy, 8 másodpercre felfedi őket.
Kioltás
A támadások bónusz sebzést okoznak az őrszemeknek.
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
80,4% Győzelmi Arány3,0% Választási Arány
Végső Build
Zeke szövetsége
Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Fagyostűz-vihar
A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
100,0% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Voltaikus forgópenge
Voltaikus forgópenge (3000 arany) 55 sebzés
18 halálosság
10 képességgyorsítás

Felvillanyozás
A rohamozás és a láthatatlanság hatására 75%-kal gyorsabban halmozódnak a feltöltött támadások.
Égbolt
A feltöltött támadásaidbónusz fizikai sebzést okoznak, és 0.75 másodpercig lelassítják a célpontot.
33,0% Győzelmi Arány20,0% Választási Arány
Axiómaív
Axiómaív (3000 arany) 55 sebzés
18 halálosság
20 képességgyorsítás

Löket
Ha egy hős legfeljebb 3 másodperccel azután hal meg, hogy megsebezted, csökken a végső képességed teljes töltési ideje.
49,1% Győzelmi Arány13,2% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
98,9% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
Vegyszerbandita lánckardja
Vegyszerbandita lánckardja (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő
15 képességgyorsítás

Csákányvágta
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
98,5% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
Zeke szövetsége
Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Fagyostűz-vihar
A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
100,0% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány

Pyke vs Seraphine: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Csontnyárs Pyke megsebez egy előtte álló ellenfelet, vagy maga felé ránt egy ellenfelet.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Alámerülés Pyke álcázza magát, és jelentős, fokozatosan csökkenő bónuszt kap a mozgási sebességére.
W
W
W
W
W
E
E
Tengeri fantom Pyke előretör, és hátrahagy egy fantomot, amely idővel követi őt, és elkábítja az útjába eső ellenséges hősöket.
E
E
E
E
E
R
R
Gyilkos mélység Pyke egy alacsony életerejű ellenfélhez teleportál és kivégzi őt. Ezután rövid ideig ismét elsütheti a képességet. Bónusz aranyat biztosít az asszisztot szerző szövetségeseinek.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
49,2% Győzelmi Arány82,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Csontnyárs Pyke megsebez egy előtte álló ellenfelet, vagy maga felé ránt egy ellenfelet.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Alámerülés Pyke álcázza magát, és jelentős, fokozatosan csökkenő bónuszt kap a mozgási sebességére.
W
W
W
W
W
R
E
Tengeri fantom Pyke előretör, és hátrahagy egy fantomot, amely idővel követi őt, és elkábítja az útjába eső ellenséges hősöket.
E
E
E
E
E
R
R
Gyilkos mélység Pyke egy alacsony életerejű ellenfélhez teleportál és kivégzi őt. Ezután rövid ideig ismét elsütheti a képességet. Bónusz aranyat biztosít az asszisztot szerző szövetségeseinek.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
89,5% Győzelmi Arány0,4% Választási Arány

Pyke tippek:

  • Pyke rendkívül törékeny, ezért nem szégyen visszavonulni vele a harcokból. A sötét mélység adományával nagyon sok életerőt nyerhetsz vissza, ha nem lát egyetlen ellenfél sem.
  • Ha nyomva tartod a Csontnyárs gombját, mindig pontosan ugyanolyan távolságra rántod magad felé az ellenfelet. Ha közelharci távolságban használtad a képességet, a célpont mögéd kerül.
  • Ha csak röviden nyomod meg a Csontnyárs gombját, gyorsan célba találsz, és nagyobb sebzést okozol.
  • Több agresszív képességed menekülésre is használható. Mindig legyen legalább egy kiutad a harcokból.