Pyke Support rosszul áll Tahm Kench ellen (48,0% győzelmi arány) 515 játék alapján. Ez nehéz párosítás Pyke játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pyke Support vs Tahm Kench Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,3%-ig ebben a párharcban.
Pyke uralja a metát (8. legnépszerűbb, 6,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Tahm Kench-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Pyke magasabb tier besorolása ellenére Tahm Kench az összecsapások 52,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Tahm Kench képességei specifikusan counterolják Pyke játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Pengezápor + Hirtelen csapás kombináció (79,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Árnypallos, Voltaikus forgópenge, Youmuu szellemkardja és Szimbióta-cipőtalp növeli az esélyeidet 48,0%-ról 75,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision egyenlőség: Az egyenlő ward elhelyezés (0,85 ward/perc) a ward elhelyezés minőségét és sweep időzítést teszi döntő tényezővé. Minden téren felülmúlva: Tahm Kench vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (488 vs 392/perc). Pyke-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Tahm Kench vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,20, 34. vs 41. hely). Pyke játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Pyke Support | Ellen | Tahm Kench Support |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
| 48,89% | Szerepkör Winrate | 49,12% |
| #41 | Winrate Rangsor | #36 |
| 6,8% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 350 | Arany per Perc | 323 |
| 0,85 | Ward per Perc | 0,85 |
| 392 | Sebzés per Perc | 488 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Pyke fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Tahm Kench vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Tahm Kench kiváló látásirányításával, aki 34. helyen áll (az Pyke 34. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Pyke játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Tahm Kench játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+10% Kitartás és Lassítás ellenállás

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























