Support Matchup

Pyke vs Bard

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Pyke

Pyke

a vérkikötői gyilkos
Support
Pyke Support Összesített Winrate
48,89%

Matchup Winrate

49,2%
Pyke vs Bard Győzelmek
50,8%
Bard vs Pyke Győzelmek
Bard

Bard

a vigyázó vándor
Support
Bard Support Összesített Winrate
51,13%

Pyke vs Bard - Support párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Pyke Support vs Bard Support - Ki az erősebb?

Pyke Support nehézségekkel küzd Bard ellen (49,2% győzelmi arány) 1190 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Pyke játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pyke Support vs Bard Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Jelenlegi meta összecsapás: Pyke (6,8%-os választási arány, 8. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Bard (5,7%, 12. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Pengezápor + Hirtelen csapás kombináció (59,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Árnypallos, Youmuu szellemkardja, Az éj kardja és Szimbióta-cipőtalp növeli az esélyeidet 49,2%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,85 vs 0,96 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. Minden téren felülmúlva: Bard vezet mind matchup győzelmi arányban (50,8%), mind damage-ben (466 vs 392/perc). Pyke-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Bard vezet mind matchup győzelmi arányban (50,8%), mind KDA-ban (3,00 vs 2,20, 7. vs 41. hely). Pyke játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Pyke vs Bard - Support statisztika összehasonlítás

Pyke Support
Pyke Support
Ellen
Bard Support
Bard Support
BTierS
49,2%Matchup Winrate50,8%
48,89%Szerepkör Winrate51,13%
#41Winrate Rangsor#14
6,8%Pick Arány5,7%
2,2Átlagos KDA3,0
350Arany per Perc303
0,85Ward per Perc0,96
392Sebzés per Perc466

Hogyan győzd le Bard-t Pyke-nal/nel (Support)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Pyke versus Bard párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Pyke fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Bard vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Számolj a Bard kiváló látásirányításával, aki 11. helyen áll (az Pyke 34. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,0 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Pyke Support versus Bard Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Pyke játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Bard játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Pyke vs Bard: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
51,2% Győzelmi Arány97,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
51,2% Győzelmi Arány97,2% Választási Arány

Pyke vs Bard: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Pengezápor
Pengezápor 140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hősök elleni első legfeljebb 3 támadás idejére.

Ha több mint 3 másodperc telik el a támadások között, a hatás véget ér.

Töltési idő: 10 másodperc.

A visszaállított támadások +1 támadást biztosítanak.
Amíg aktív, ideiglenesen átlépheted a támadási sebesség felső határát.

Pengezápor

140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Hatodik érzék
Hatodik érzék Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket, az egész csapatnak jelezve a jelenlétüket.

11. szint: 10 másodpercre fel is fedi az őrszemeket.

A hatásnak 250 másodperces töltési ideje van.

Hatodik érzék

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,4% Győzelmi Arány67,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Pengezápor
Pengezápor 140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hősök elleni első legfeljebb 3 támadás idejére.

Ha több mint 3 másodperc telik el a támadások között, a hatás véget ér.

Töltési idő: 10 másodperc.

A visszaállított támadások +1 támadást biztosítanak.
Amíg aktív, ideiglenesen átlépheted a támadási sebesség felső határát.

Pengezápor

140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Mély őrszem
Mély őrszem Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1 extra életerővel rendelkeznek, és +[30–45] másodperccel hosszabb az időtartamuk (+[45–150] mp. a talizmánok láthatatlan őrszemei esetében).

9. szint: a folyóban elhelyezett őrszemek szintén Mély típusúak.

Mély őrszem

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Secondary Path
Boszorkányság
Zivatarpalást
Zivatarpalást Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig tart, és ezalatt áthaladhatsz más egységeken.

Növekedés: 14%–40% mozgási sebesség az idézői varázslat töltési idejétől függően. (A hosszabb töltési idővel rendelkező idézői varázslatok több mozgási sebességet biztosítanak.)

Zivatarpalást

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Fürgeség
Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

59,7% Győzelmi Arány10,9% Választási Arány

Pyke vs Bard: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,7% Győzelmi Arány54,4% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
47,8% Győzelmi Arány51,9% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
56,0% Győzelmi Arány27,3% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
50,5% Győzelmi Arány11,7% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
Árnypallos
Árnypallos (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság
10 képességgyorsítás

Elsötétítés
Amikor ellenséges Láthatatlan őrszemek és csapdák közelében vagy, 8 másodpercre felfedi őket.
Kioltás
A támadások bónusz sebzést okoznak az őrszemeknek.
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
56,1% Győzelmi Arány23,5% Választási Arány
Végső Build
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Felkészülés
Ha 8 másodpercig nem harcolsz hősökkel, Halálosságot kapsz. Ez a bónusz Halálosság 3 másodpercig marad meg azután, hogy sebzést okozol egy hősnek.
Kinyerés
Ha egy hős 3 másodpercen belül meghal, miután megsebezted, 1.5 másodpercre 200 fokozatosan elenyésző mozgási sebességet kapsz.
98,2% Győzelmi Arány18,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
66,0% Győzelmi Arány0,5% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

57,7% Győzelmi Arány3,6% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
56,0% Győzelmi Arány27,3% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
50,5% Győzelmi Arány11,7% Választási Arány
Alap Build
Caulfield harci pörölye
Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
10 képességgyorsítás

->
Árnypallos
Árnypallos (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság
10 képességgyorsítás

Elsötétítés
Amikor ellenséges Láthatatlan őrszemek és csapdák közelében vagy, 8 másodpercre felfedi őket.
Kioltás
A támadások bónusz sebzést okoznak az őrszemeknek.
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
90,7% Győzelmi Arány3,6% Választási Arány
Végső Build
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
100,0% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Axiómaív
Axiómaív (3000 arany) 55 sebzés
18 halálosság
20 képességgyorsítás

Löket
Ha egy hős legfeljebb 3 másodperccel azután hal meg, hogy megsebezted, csökken a végső képességed teljes töltési ideje.
66,6% Győzelmi Arány13,4% Választási Arány
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
98,5% Győzelmi Arány9,1% Választási Arány
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
50,0% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
35% páncéltörés
15 képességgyorsítás

Metsző hideg
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
49,7% Győzelmi Arány8,9% Választási Arány
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
99,1% Győzelmi Arány4,6% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
100,0% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
99,6% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány

Pyke vs Bard: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Csontnyárs Pyke megsebez egy előtte álló ellenfelet, vagy maga felé ránt egy ellenfelet.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Alámerülés Pyke álcázza magát, és jelentős, fokozatosan csökkenő bónuszt kap a mozgási sebességére.
W
W
W
W
W
E
E
Tengeri fantom Pyke előretör, és hátrahagy egy fantomot, amely idővel követi őt, és elkábítja az útjába eső ellenséges hősöket.
E
E
E
E
E
R
R
Gyilkos mélység Pyke egy alacsony életerejű ellenfélhez teleportál és kivégzi őt. Ezután rövid ideig ismét elsütheti a képességet. Bónusz aranyat biztosít az asszisztot szerző szövetségeseinek.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
49,5% Győzelmi Arány81,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Csontnyárs Pyke megsebez egy előtte álló ellenfelet, vagy maga felé ránt egy ellenfelet.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Alámerülés Pyke álcázza magát, és jelentős, fokozatosan csökkenő bónuszt kap a mozgási sebességére.
W
W
W
W
W
R
E
Tengeri fantom Pyke előretör, és hátrahagy egy fantomot, amely idővel követi őt, és elkábítja az útjába eső ellenséges hősöket.
E
E
E
E
E
R
R
Gyilkos mélység Pyke egy alacsony életerejű ellenfélhez teleportál és kivégzi őt. Ezután rövid ideig ismét elsütheti a képességet. Bónusz aranyat biztosít az asszisztot szerző szövetségeseinek.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
86,8% Győzelmi Arány0,5% Választási Arány

Pyke tippek:

  • Pyke rendkívül törékeny, ezért nem szégyen visszavonulni vele a harcokból. A sötét mélység adományával nagyon sok életerőt nyerhetsz vissza, ha nem lát egyetlen ellenfél sem.
  • Ha nyomva tartod a Csontnyárs gombját, mindig pontosan ugyanolyan távolságra rántod magad felé az ellenfelet. Ha közelharci távolságban használtad a képességet, a célpont mögéd kerül.
  • Ha csak röviden nyomod meg a Csontnyárs gombját, gyorsan célba találsz, és nagyobb sebzést okozol.
  • Több agresszív képességed menekülésre is használható. Mindig legyen legalább egy kiutad a harcokból.

Játék Ellene Bard

  • Bard's opponents can also travel through his Magical Journey doorways. You can follow him, if you think it's safe.
  • You can crush Bard's healing shrines just by walking over them. Don't let his allies take them without a fight.
  • Bard's ultimate, Tempered Fate, affects allies, enemies, monsters, and turrets alike. Sometimes it can be to your advantage to jump into it!