Support Matchup

Pyke vs Seraphine

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Pyke

Pyke

lo squartatore del porto insanguinato
Support
Pyke Support Win Rate Complessivo
48,89%

Win Rate Matchup

48,5%
Pyke vs Seraphine Vittorie
51,5%
Seraphine vs Pyke Vittorie
Seraphine

Seraphine

la cantante sognatrice
Support
Seraphine Support Win Rate Complessivo
50,45%

Pyke vs Seraphine - Guida scontro Support patch 15.24 (25.24)

Pyke Support vs Seraphine Support - Chi è più forte?

Pyke Support ha difficoltà contro Seraphine (48,5% di vittorie) basato su 630 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Pyke.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Pyke Support vs Seraphine Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 80,4% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro del meta attuale: Pyke (6,8% di pick rate, 8° più popolare su 52 campioni Support) contro Seraphine (4,9%, 15° posto). Questi due titani del supporto si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Pioggia di lame + Impatto improvviso (56,1% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Ombra tagliente, Lama di Youmuu, Fine della notte e Suole simbiotiche aumenta le tue possibilità dal 48,5% al 80,4% - potenzialmente decisivo.

Deficit di visione: Essere in difficoltà sia nel matchup che nel controllo della visione (0,85 vs 0,94 ward/min) richiede warding difensivo e forte coordinazione con la giungla. Superato su tutti i fronti: Seraphine è avanti sia nel win rate del matchup (51,5%) che nel danno (446 vs 392/min). Pyke deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Matchup difficile confermato: Seraphine è avanti sia nel win rate del matchup (51,5%) che nel KDA (2,80 vs 2,20, 14° vs 41° posto). I giocatori di Pyke hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Pyke vs Seraphine - Confronto statistiche Support

Pyke Support
Pyke Support
Contro
Seraphine Support
Seraphine Support
BTierA
48,5%Winrate del Matchup51,5%
48,89%Winrate del Ruolo50,45%
#41Classifica Winrate#22
6,8%Pickrate4,9%
2,2KDA Media2,8
350Oro al Minuto313
0,85Ward al Minuto0,94
392Danni al Minuto446

Come battere Seraphine con Pyke (Support)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Pyke e Seraphine come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

Salvo build particolari, Pyke infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Seraphine infligge principalmente danni magici (83.38%), valuta oggetti con resistenza magica.

Seraphine ha un controllo visione superiore (14° posto contro il 34° di Pyke), fornendo alla sua squadra informazioni tattiche migliori. Il loro KDA superiore (2,8 contro 2,2) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Pyke Support contro Seraphine Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Pyke eviti di forzare scambi e all-in contro Seraphine. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Pyke vs Seraphine: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
50,9% Win Rate94,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
61,7% Win Rate2,9% Pick Rate

Pyke vs Seraphine: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondi tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 10 secondi.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Colpo basso
Colpo basso Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Sesto senso
Sesto senso Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo per la squadra.

Livello 11: inoltre, rivela il lume per 10 secondi.

Questo effetto ha una ricarica di 250 secondi.

Sesto senso

Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,7% Win Rate66,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondi tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 10 secondi.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Impatto improvviso
Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

Ricarica: 10 secondo/i

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Sesto senso
Sesto senso Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo per la squadra.

Livello 11: inoltre, rivela il lume per 10 secondi.

Questo effetto ha una ricarica di 250 secondi.

Sesto senso

Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

56,1% Win Rate13,7% Pick Rate

Pyke vs Seraphine: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
54,7% Win Rate60,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
51,3% Win Rate51,0% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
52,7% Win Rate26,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
48,6% Win Rate9,9% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Ombra tagliente
Ombra tagliente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità
10 velocità abilità

Blackout
Quando sei vicino a lumi invisibili nemici e a trappole, li rivela per 8 secondi.
Estinguere
Gli attacchi infliggono danni bonus ai lumi.
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
53,6% Win Rate25,0% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
65,5% Win Rate20,1% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
65,4% Win Rate2,0% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
54,7% Win Rate2,5% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
52,7% Win Rate26,1% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
51,3% Win Rate51,0% Pick Rate
Build Base
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
10 velocità abilità

->
Ombra tagliente
Ombra tagliente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità
10 velocità abilità

Blackout
Quando sei vicino a lumi invisibili nemici e a trappole, li rivela per 8 secondi.
Estinguere
Gli attacchi infliggono danni bonus ai lumi.
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
80,4% Win Rate3,0% Pick Rate
Build Finale
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
100,0% Win Rate6,6% Pick Rate
Altri Oggetti
Ciclospada voltaica
Ciclospada voltaica (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
10 velocità abilità

Galvanizzare
Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato un 75% più velocemente.
Firmamento
Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta per 0.75 secondi.
33,0% Win Rate20,0% Pick Rate
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità

Flusso
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
49,1% Win Rate13,2% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
98,9% Win Rate6,7% Pick Rate
Spada a catena Chempunk
Spada a catena Chempunk (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute
15 velocità abilità

Mozzare
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
98,5% Win Rate6,7% Pick Rate
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
100,0% Win Rate6,6% Pick Rate

Pyke vs Seraphine: Support Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Arpionaggio Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Immersione spettrale Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.
W
W
W
W
W
E
E
Risacca fantasma Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.
E
E
E
E
E
R
R
Morte dagli abissi Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
49,2% Win Rate82,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Arpionaggio Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Immersione spettrale Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.
W
W
W
W
W
R
E
Risacca fantasma Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.
E
E
E
E
E
R
R
Morte dagli abissi Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
89,5% Win Rate0,4% Pick Rate

Pyke consigli:

  • Pyke è molto fragile, quindi non aver paura di fuggire momentaneamente da uno scontro. Puoi rigenerare una grande quantità di salute con Dono degli affogati quando i nemici non ti vedono.
  • Colpire un nemico con la versione mantenuta di Arpionaggio lo tirerà sempre della stessa distanza. Usalo a portata di mischia per tirare i bersagli alle tue spalle.
  • La versione non mantenuta di Arpionaggio è molto più veloce e infligge più danni.
  • Molte delle tue abilità aggressive sono anche le tue fughe. Cerca di avere sempre un piano per uscire da uno scontro.