Support Matchup

Pyke vs Seraphine

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Pyke

Pyke

lo squartatore del porto insanguinato
Support
Pyke Support Win Rate Complessivo
48,83%

Win Rate Matchup

48,5%
Pyke vs Seraphine Vittorie
51,5%
Seraphine vs Pyke Vittorie
Seraphine

Seraphine

la cantante sognatrice
Support
Seraphine Support Win Rate Complessivo
49,42%

Pyke vs Seraphine - Guida scontro Support patch 15.15 (25.15)

Pyke Support vs Seraphine Support - Chi è più forte?

Pyke Support fatica contro Seraphine (48,5% di vittorie) basato su 817 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Pyke.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Pyke Support vs Seraphine Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Pyke domina il meta (9° più popolare, 6,4% di pick rate) e si scontra regolarmente con Seraphine (3,4% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali del supporto. Tier identici, risultati diversi: Nonostante valutazioni di tier B+ corrispondenti, Pyke fatica con solo il 48,5% di win rate. Le meccaniche di Seraphine si rivelano più efficaci in questo particolare confronto. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Pioggia di lame + Impatto improvviso (57,2% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Ombra tagliente, Fine della notte, Arco di Assioma e Suole simbiotiche aumenta le tue possibilità dal 48,5% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Pyke (0,96 ward/min, 9° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Il danno non equivale alle vittorie: Pyke infligge più danno (412 vs 400/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Seraphine è avanti sia nel win rate del matchup (51,5%) che nel KDA (2,70 vs 2,20, 17° vs 40° posto). I giocatori di Pyke hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Pyke vs Seraphine - Confronto statistiche Support

Pyke Support
Pyke Support
Contro
Seraphine Support
Seraphine Support
B+TierB+
48,5%Winrate del Matchup51,5%
48,83%Winrate del Ruolo49,42%
#36Classifica Winrate#30
6,4%Pickrate3,4%
2,2KDA Media2,7
361Oro al Minuto296
0,96Ward al Minuto0,89
412Danni al Minuto400

Come battere Seraphine con Pyke (Support)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Pyke e Seraphine come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

Salvo build particolari, Pyke infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Seraphine infligge principalmente danni magici (84.54%), valuta oggetti con resistenza magica.

Pyke eccelle nel controllo della visione (9° posto tra i support contro il 26° di Seraphine), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA superiore (2,7 contro 2,2) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Pyke Support contro Seraphine Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Pyke eviti di forzare scambi e all-in contro Seraphine. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Pyke vs Seraphine: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
48,4% Win Rate95,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
56,7% Win Rate3,6% Pick Rate

Pyke vs Seraphine: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondi tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 10 secondi.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Colpo basso
Colpo basso Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Sesto senso
Sesto senso Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo per la squadra.

Livello 11: inoltre, rivela il lume per 10 secondi.

Questo effetto ha una ricarica di 250 secondi.

Sesto senso

Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,3% Win Rate69,6% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondi tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 10 secondi.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Impatto improvviso
Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

Ricarica: 10 secondo/i

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Lume profondo
Lume profondo I tuoi lumi nella giungla nemica sono profondi. I lumi profondi ottengono +1 salute aggiuntiva e +[30 - 45] secondi di durata (+[45 - 150] secondi per trinket lume invisibile).

Livello 9: Anche i lumi nel fiume sono profondi.

Lume profondo

I tuoi lumi nella giungla nemica sono profondi. I lumi profondi ottengono +1 sa…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Stregoneria
Celerità
Celerità Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% velocità di movimento.

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Camminare sull'acqua
Camminare sull'acqua Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) quando sei nel fiume.

Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.

Camminare sull'acqua

Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

57,2% Win Rate8,1% Pick Rate

Pyke vs Seraphine: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
45,2% Win Rate63,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
46,5% Win Rate54,9% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,7% Win Rate25,3% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,5% Win Rate9,6% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Ombra tagliente
Ombra tagliente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità
10 velocità abilità

Blackout
Quando sei vicino a lumi invisibili nemici e a trappole, li rivela per 8 secondi.
Estinguere
Gli attacchi infliggono danni bonus ai lumi.
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
50,7% Win Rate21,1% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
0,0% Win Rate24,9% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lume di controllo
Lume di controllo (75 oro) Consumazione
Posiziona un lume di controllo che conferisce visione e rivela i lumi invisibili nemici, le trappole e i nemici mimetizzati.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
66,1% Win Rate0,7% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
62,4% Win Rate1,3% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,7% Win Rate25,3% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,5% Win Rate9,6% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Ombra tagliente
Ombra tagliente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità
10 velocità abilità

Blackout
Quando sei vicino a lumi invisibili nemici e a trappole, li rivela per 8 secondi.
Estinguere
Gli attacchi infliggono danni bonus ai lumi.
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità

Flusso
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
84,4% Win Rate3,3% Pick Rate
Build Finale
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
98,6% Win Rate8,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Opportunità
Opportunità (2700 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Preparazione
Dopo essere stato fuori dai combattimenti con i campioni per 8 secondi, ottieni Letalità. Questa Letalità permane per 3 secondi dopo aver inflitto danni ai campioni.
Estrazione
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 200 velocità di movimento decrescente per 1.5 secondi.
49,6% Win Rate16,8% Pick Rate
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità

Flusso
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
100,0% Win Rate16,5% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
0,0% Win Rate16,5% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
0,0% Win Rate8,4% Pick Rate
Apripista
Apripista (2400 oro) 250 salute
40 armatura
4% velocità di movimento

Fare strada
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus.
A velocità massima:
  • Crea una scia che conferisce ai campioni alleati velocità di movimento pari a un 15% della tua.
  • Se sei un campione da mischia, il tuo attacco successivo rallenta il bersaglio di un 50% per 1 secondo/i.
  • 0,0% Win Rate8,3% Pick Rate

    Pyke vs Seraphine: Support Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Arpionaggio Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Immersione spettrale Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Risacca fantasma Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Morte dagli abissi Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    46,7% Win Rate86,1% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Arpionaggio Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Immersione spettrale Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Risacca fantasma Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Morte dagli abissi Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    93,2% Win Rate0,6% Pick Rate

    Pyke consigli:

    • Pyke è molto fragile, quindi non aver paura di fuggire momentaneamente da uno scontro. Puoi rigenerare una grande quantità di salute con Dono degli affogati quando i nemici non ti vedono.
    • Colpire un nemico con la versione mantenuta di Arpionaggio lo tirerà sempre della stessa distanza. Usalo a portata di mischia per tirare i bersagli alle tue spalle.
    • La versione non mantenuta di Arpionaggio è molto più veloce e infligge più danni.
    • Molte delle tue abilità aggressive sono anche le tue fughe. Cerca di avere sempre un piano per uscire da uno scontro.