Pyke Support hat Schwierigkeiten gegen Seraphine (48,7% Gewinnrate) basierend auf 630 Spielen. Dieses Matchup kann für Pyke-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.16 (25.16) für das Pyke Support vs Seraphine Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 80,4% in diesem Matchup verbessern.
Pyke dominiert die Meta (10. beliebtester, 6,3% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Seraphine (3,3% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B-Tier Bewertungen kämpft Pyke mit nur 48,7% Siegrate. Seraphines Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Klingenhagel + Plötzlicher Einschlag Kombination (56,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schattengleve, Youmus Geistklinge, Saum der Nacht und Symbiotische Sohlen Ihre Chancen von 48,7% auf 80,4% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Pykes überlegenes Warden (1,03 Wards/min, 4. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Schaden bedeutet nicht Siege: Pyke verursacht mehr Schaden (451 vs 397/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Seraphine führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,4%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,20, 18. vs 44. Platz). Pyke-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Pyke Support | Gegen | Seraphine Support |
---|---|---|
B | Tier | B |
48,7% | Matchup-Winrate | 51,4% |
48,95% | Rollen-Winrate | 49,18% |
#45 | Winrate-Rang | #41 |
6,3% | Pickrate | 3,3% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
331 | Gold pro Minute | 289 |
1,03 | Wards pro Minute | 1,00 |
451 | Schaden pro Minute | 397 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Pyke gegen Seraphine Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Pyke physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Seraphine verursacht hauptsächlich magischen Schaden (85.27%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Pyke ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 4 unter den Supports) (gegenüber Rang 7 für Seraphine), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,7 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Pyke-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Seraphine zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18