Support Matchup

Pyke vs Vel'Koz

Patch: 15.17 (25.17)
Liga: Platin+
Pyke

Pyke

der Schlitzer vom Bluthafen
Support
Pyke Support Gesamt-Winrate
49,05%

Matchup-Winrate

55,4%
Pyke vs Vel'Koz Siege
44,6%
Vel'Koz vs Pyke Siege
Vel'Koz

Vel'Koz

das Auge der Leere
Support
Vel'Koz Support Gesamt-Winrate
51,02%

Pyke vs Vel'Koz - Support Matchup Guide Patch 15.17 (25.17)

Pyke Support vs Vel'Koz Support - Wer ist stärker?

Pyke Support spielt gut gegen Vel'Koz (55,4% Gewinnrate) basierend auf 574 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Pyke-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.17 (25.17) für das Pyke Support vs Vel'Koz Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Pyke dominiert die Meta (9. beliebtester, 6,3% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Vel'Koz (2,4% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Klingenhagel + Plötzlicher Einschlag Runen-Setup erreicht 65,9% Siegrate (6,8% Beliebtheit), während der Kern-Build Schattengleve > Saum der Nacht > Schlund von Malmortius mit Symbiotische Sohlen (70%+ Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.

Lane gewinnt, Sicht hinkt nach: Während Sie das Matchup gewinnen (55,41%), liegt Pyke bei der Sichtkontrolle zurück (0,83 vs 1,02 Wards/min). Bessere Kartenabdeckung könnte noch größere Team-Vorteile freischalten. Qualität über Quantität: Pyke gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (461 vs 852/min) zeigt die 55,4% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,20) mit 55,4% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.

Pyke vs Vel'Koz - Support Stats-Vergleich

Pyke Support
Pyke Support
Gegen
Vel'Koz Support
Vel'Koz Support
BTierA
55,4%Matchup-Winrate44,6%
49,05%Rollen-Winrate51,02%
#38Winrate-Rang#14
6,3%Pickrate2,4%
2,2Durchschnittliche KDA2,2
329Gold pro Minute321
0,83Wards pro Minute1,02
461Schaden pro Minute852

Wie man Vel'Koz mit Pyke besiegt (Support)

Das Pyke gegen Vel'Koz Matchup als Support ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.

Außer bei seltenen Builds verursacht Pyke physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Vel'Koz verursacht hauptsächlich magischen Schaden (71.56%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Vel'Koz, der Rang 3 (gegenüber Rang 38 für Pyke) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht.

Wichtige Aspekte des Pyke Support gegen Vel'Koz Support Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Pyke-Spieler sollte konstanten Druck auf Vel'Koz ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Pyke vs Vel'Koz: Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
51,6% Siegesrate96,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen Verlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen verursachten Schaden.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
62,3% Siegesrate1,9% Pickrate

Pyke vs Vel'Koz: Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Klingenhagel
Klingenhagel Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.

Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.

Abklingzeit: 10 Sekunde(n)

Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.
Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.

Klingenhagel

Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Perfider Trick
Perfider Trick Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sechster Sinn
Sechster Sinn Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team.

Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.

Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 250 Sekunden.

Sechster Sinn

Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Unerschrocken
Unerschrocken Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.

Unerschrocken

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

53,3% Siegesrate67,5% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Klingenhagel
Klingenhagel Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.

Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.

Abklingzeit: 10 Sekunde(n)

Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.
Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.

Klingenhagel

Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Tiefes Auge
Tiefes Auge Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1 zusätzliches Leben und ihre Dauer ist um +[30–45] Sek. verlängert (+[45–150] Sek. für getarnte Augen durch Schmuckstücke).

Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.

Tiefes Auge

Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1&…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit +65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

65,9% Siegesrate6,8% Pickrate

Pyke vs Vel'Koz: Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
54,7% Siegesrate65,9% Pickrate
Beliebte Stiefel
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
51,5% Siegesrate54,1% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
54,0% Siegesrate25,3% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
56,1% Siegesrate9,4% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor

->
Schattengleve
Schattengleve (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Zappenduster
Wenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie 8 Sekunden lang auf.
Auslöschen
Angriffe fügen Augen zusätzlichen Schaden zu.
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
4 % Lauftempo

Heimsuchen
Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
Geisterschritt
Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
250 Leben

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
43,7% Siegesrate20,3% Pickrate
Endbuild
Gottlose Hydra
Gottlose Hydra (3200 Gold) 60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Ketzerischer Durchschlag
Du verursachst in deiner Umgebung  normalen Schaden.
0,0% Siegesrate11,8% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
54,7% Siegesrate65,9% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
75,6% Siegesrate1,9% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
56,1% Siegesrate9,4% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
54,0% Siegesrate25,3% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor

->
Schattengleve
Schattengleve (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Zappenduster
Wenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie 8 Sekunden lang auf.
Auslöschen
Angriffe fügen Augen zusätzlichen Schaden zu.
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
250 Leben

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Magieresistenz

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
100,0% Siegesrate2,8% Pickrate
Endbuild
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Schildräuber
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
100,0% Siegesrate5,9% Pickrate
Weitere Items
Gelegenheit
Gelegenheit (2700 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Vorbereitung
Nachdem du 8 Sekunden lang nicht im Kampf gegen Champions warst, erhältst du Tödlichkeitsfaktor. Dieser Tödlichkeitsfaktor hält 3 Sekunden an, nachdem du Champions Schaden zugefügt hast.
Rettungsaktion
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 1.5 Sekunden lang 200 abfallendes Lauftempo.
0,0% Siegesrate11,6% Pickrate
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Schildräuber
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
100,0% Siegesrate5,9% Pickrate
Voltaisches Zykloschwert
Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Dynamisieren
Sprints, Sprünge und Tarnung steigern Aufgeladen 75 % schneller.
Firmament
Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt 0.75 Sekunden lang.
98,7% Siegesrate5,8% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Magieresistenz

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
0,0% Siegesrate5,8% Pickrate
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Bitterkalt
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
98,5% Siegesrate5,8% Pickrate
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
100,0% Siegesrate5,8% Pickrate

Pyke vs Vel'Koz: Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Knochenspieß Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Geisterhafter Tauchgang Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.
W
W
W
W
W
E
E
Phantomsog Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.
E
E
E
E
E
R
R
Tod aus der Tiefe Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
51,8% Siegesrate79,5% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Knochenspieß Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Geisterhafter Tauchgang Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.
W
W
W
W
W
R
E
Phantomsog Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.
E
E
E
E
E
R
R
Tod aus der Tiefe Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
91,2% Siegesrate0,4% Pickrate

Pyke Tipps:

  • Pyke hält nicht viel aus, also solltest du du vorübergehend Kampfpausen einlegen. Du kannst einen erheblichen Teil deines Lebens durch „Gabe der Ertrunkenen“ regenerieren, wenn die Gegner dich nicht sehen können.
  • Hältst du „Knochenspieß“ gedrückt, ziehst du den Gegner immer gleich weit zu dir. Befindest du dich in Nahkampfreichweite, kannst du dein Ziel hinter dich werfen.
  • Die einfache Version von „Knochenspieß“ ist wesentlich schneller und verursacht zusätzlichen Schaden.
  • Viele deiner aggressiven Fähigkeiten dienen auch zur Flucht. Plane immer schon im Voraus, wie du dich wieder in Sicherheit bringen kannst.

Spielen gegen Vel'Koz

  • Vel'Koz is very dangerous if left alone in a fight. Try to focus him down early.
  • Vel'Koz has fairly low mobility and is vulnerable to ganks.
  • Life Form Disintegration Ray can be interrupted by stuns, silences and knockups.