Support Matchup

Pyke vs Sona

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
Pyke

Pyke

der Schlitzer vom Bluthafen
Support
Pyke Support Gesamt-Winrate
48,89%

Matchup-Winrate

47,6%
Pyke vs Sona Siege
52,5%
Sona vs Pyke Siege
Sona

Sona

die Virtuosin
Support
Sona Support Gesamt-Winrate
52,13%

Pyke vs Sona - Support Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

Pyke Support vs Sona Support - Wer ist stärker?

Pyke Support hat Probleme gegen Sona (47,6% Gewinnrate) basierend auf 679 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Pyke-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Pyke Support vs Sona Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Pyke dominiert die Meta (8. beliebtester, 6,8% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Sona (2,4% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eiszeit + Magisches Schuhwerk Kombination (60,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schattengleve, Giftzahn der Schlange, Schlund von Malmortius und Symbiotische Sohlen Ihre Chancen von 47,6% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.

Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,85 vs 0,92 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Rundherum übertroffen: Sona führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,5%) als auch Schaden (403 vs 392/min). Pyke muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Sona führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,5%) als auch bei der KDA (3,00 vs 2,20, 8. vs 41. Platz). Pyke-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Pyke vs Sona - Support Stats-Vergleich

Pyke Support
Pyke Support
Gegen
Sona Support
Sona Support
BTierS
47,6%Matchup-Winrate52,5%
48,89%Rollen-Winrate52,13%
#41Winrate-Rang#5
6,8%Pickrate2,4%
2,2Durchschnittliche KDA3,0
350Gold pro Minute296
0,85Wards pro Minute0,92
392Schaden pro Minute403

Wie man Sona mit Pyke besiegt (Support)

Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.

Außer bei seltenen Builds verursacht Pyke physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Sona verursacht hauptsächlich magischen Schaden (76.61%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Sona, der Rang 19 (gegenüber Rang 34 für Pyke) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,0 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Pyke Support gegen Sona Support Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Pyke-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Sona zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Pyke vs Sona: Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
46,7% Siegesrate96,4% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen Verlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen verursachten Schaden.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
61,6% Siegesrate2,7% Pickrate

Pyke vs Sona: Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Klingenhagel
Klingenhagel Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.

Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.

Abklingzeit: 10 Sekunde(n)

Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.
Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.

Klingenhagel

Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Perfider Trick
Perfider Trick Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sechster Sinn
Sechster Sinn Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team.

Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.

Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 250 Sekunden.

Sechster Sinn

Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Unerschrocken
Unerschrocken Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.

Unerschrocken

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

46,9% Siegesrate69,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Inspiration
Eiszeit
Eiszeit Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen in deine Richtung auf nahe Champions frei, die 3 (+ Effektdauer von „bewegungsunfähig“) Sekunden lang Frostzonen erzeugen. Diese Frostzonen verlangsamen Gegner um 20 % (+90 % pro 100 % Heil- und Schildkraft) (+6 % pro 100 Fähigkeitsstärke) (+7 % pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) und verringern den Schaden, den sie deinen Verbündeten (dich selbst ausgenommen) zufügen, um 15 %.

Abklingzeit: 25 Sekunden

Eiszeit

Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen …

Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Secondary Path
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

60,4% Siegesrate1,0% Pickrate

Pyke vs Sona: Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
46,1% Siegesrate57,2% Pickrate
Beliebte Stiefel
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
44,1% Siegesrate53,8% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
52,5% Siegesrate26,7% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
45,4% Siegesrate9,5% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor

->
Schattengleve
Schattengleve (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Zappenduster
Wenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie 8 Sekunden lang auf.
Auslöschen
Angriffe fügen Augen zusätzlichen Schaden zu.
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
4 % Lauftempo

Heimsuchen
Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
Geisterschritt
Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
250 Leben

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
65,5% Siegesrate20,6% Pickrate
Endbuild
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Magieresistenz

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
49,1% Siegesrate14,2% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
60,5% Siegesrate1,5% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
56,5% Siegesrate2,8% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
52,5% Siegesrate26,7% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

47,2% Siegesrate3,9% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor

->
Schattengleve
Schattengleve (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Zappenduster
Wenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie 8 Sekunden lang auf.
Auslöschen
Angriffe fügen Augen zusätzlichen Schaden zu.
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Schildräuber
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Magieresistenz

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
98,4% Siegesrate1,2% Pickrate
Endbuild
Gelegenheit
Gelegenheit (2700 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Vorbereitung
Nachdem du 8 Sekunden lang nicht im Kampf gegen Champions warst, erhältst du Tödlichkeitsfaktor. Dieser Tödlichkeitsfaktor hält 3 Sekunden an, nachdem du Champions Schaden zugefügt hast.
Rettungsaktion
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 1.5 Sekunden lang 200 abfallendes Lauftempo.
100,0% Siegesrate14,2% Pickrate
Weitere Items
Gelegenheit
Gelegenheit (2700 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Vorbereitung
Nachdem du 8 Sekunden lang nicht im Kampf gegen Champions warst, erhältst du Tödlichkeitsfaktor. Dieser Tödlichkeitsfaktor hält 3 Sekunden an, nachdem du Champions Schaden zugefügt hast.
Rettungsaktion
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 1.5 Sekunden lang 200 abfallendes Lauftempo.
100,0% Siegesrate14,2% Pickrate
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
98,4% Siegesrate7,2% Pickrate
Kaenischer Rookern
Kaenischer Rookern (2900 Gold) 400 Leben
80 Magieresistenz
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Magieächtung
Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.
0,0% Siegesrate7,2% Pickrate
Gottlose Hydra
Gottlose Hydra (3200 Gold) 60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Ketzerischer Durchschlag
Du verursachst in deiner Umgebung  normalen Schaden.
99,7% Siegesrate7,2% Pickrate
Voltaisches Zykloschwert
Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Dynamisieren
Sprints, Sprünge und Tarnung steigern Aufgeladen 75 % schneller.
Firmament
Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt 0.75 Sekunden lang.
0,0% Siegesrate7,1% Pickrate
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Bitterkalt
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
99,6% Siegesrate7,1% Pickrate
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
45 Rüstung
45 Magieresistenz

Widerstandskraft der Leerengeborenen
Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
0,0% Siegesrate7,0% Pickrate

Pyke vs Sona: Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Knochenspieß Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Geisterhafter Tauchgang Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.
W
W
W
W
W
E
E
Phantomsog Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.
E
E
E
E
E
R
R
Tod aus der Tiefe Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
48,8% Siegesrate83,0% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Knochenspieß Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Geisterhafter Tauchgang Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.
W
W
W
W
W
R
E
Phantomsog Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.
E
E
E
E
E
R
R
Tod aus der Tiefe Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
92,2% Siegesrate1,1% Pickrate

Pyke Tipps:

  • Pyke hält nicht viel aus, also solltest du du vorübergehend Kampfpausen einlegen. Du kannst einen erheblichen Teil deines Lebens durch „Gabe der Ertrunkenen“ regenerieren, wenn die Gegner dich nicht sehen können.
  • Hältst du „Knochenspieß“ gedrückt, ziehst du den Gegner immer gleich weit zu dir. Befindest du dich in Nahkampfreichweite, kannst du dein Ziel hinter dich werfen.
  • Die einfache Version von „Knochenspieß“ ist wesentlich schneller und verursacht zusätzlichen Schaden.
  • Viele deiner aggressiven Fähigkeiten dienen auch zur Flucht. Plane immer schon im Voraus, wie du dich wieder in Sicherheit bringen kannst.

Spielen gegen Sona

  • Spread out when you see Sona so she can't make your entire team dance.
  • Kill Sona first, as she will heal up her team if left alone for too long.