Support Matchup

Rell vs Thresh

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Rell

Rell

la Vergine di ferro
Support
Rell Support Win Rate Complessivo
50,54%

Win Rate Matchup

48,9%
Rell vs Thresh Vittorie
51,1%
Thresh vs Rell Vittorie
Thresh

Thresh

Il carceriere
Support
Thresh Support Win Rate Complessivo
50,66%

Rell vs Thresh - Guida scontro Support patch 15.15 (25.15)

Rell Support vs Thresh Support - Chi è più forte?

Rell Support ha difficoltà contro Thresh (48,9% di vittorie) basato su 2092 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Rell.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Rell Support vs Thresh Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 4,3% di popolarità, Rell incontra costantemente Thresh, dominante nel meta (13,4%, 2° posto su 51 campioni Support). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Rell nella patch attuale. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Libro incantesimi non sigillato + Marchingegno Hexflash (65,1% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Convergenza di Zeke, Medaglione dei Solari di ferro, Voto del cavaliere e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 48,9% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Rell (1,09 ward/min, 1° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Superato su tutti i fronti: Thresh è avanti sia nel win rate del matchup (51,1%) che nel danno (361 vs 303/min). Rell deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Rell mantiene un KDA migliore (2,90, 12° posto vs 15° per Thresh), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Rell vs Thresh - Confronto statistiche Support

Rell Support
Rell Support
Contro
Thresh Support
Thresh Support
A+TierS
48,9%Winrate del Matchup51,1%
50,54%Winrate del Ruolo50,66%
#19Classifica Winrate#14
4,3%Pickrate13,4%
2,9KDA Media2,7
298Oro al Minuto302
1,09Ward al Minuto0,85
303Danni al Minuto361

Come battere Thresh con Rell (Support)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Rell e Thresh come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

I danni magici di Rell rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Thresh infligge principalmente danni magici (75.18%), valuta oggetti con resistenza magica.

Rell eccelle nel controllo della visione (1° posto tra i support contro il 34° di Thresh), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA inferiore (2,7 contro 2,9) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Rell Support contro Thresh Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Rell eviti di forzare scambi e all-in contro Thresh. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Rell vs Thresh: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
49,6% Win Rate76,2% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
56,8% Win Rate13,2% Pick Rate

Rell vs Thresh: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondo/i. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondo/i

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Colpo di scudo
Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Secondary Path
Ispirazione
Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,0% Win Rate62,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Libro incantesimi non sigillato
Libro incantesimi non sigillato Scambia uno dei tuoi incantesimi dell'evocatore equipaggiati con uno nuovo, da usare una volta sola. Ogni incantesimo dell'evocatore unico che scambi diminuisce in modo permanente la ricarica dello scambio di 25 secondi (la ricarica dello scambio iniziale è di 5 minuti).

Il tuo primo scambio diventa disponibile a 6 minuti.

Gli incantesimi dell'evocatore possono essere scambiati solo fuori dal combattimento.
Dopo aver utilizzato un incantesimo dell'evocatore scambiato, devi cambiare altre 3 volte prima di poterlo scegliere di nuovo.
Il danno di Punizione aumenta dopo due scambi degli incantesimi dell'evocatore.

Libro incantesimi non sigillato

Scambia uno dei tuoi incantesimi dell'evocatore equipaggiati con uno nuovo, da usare una …

Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velocità di movimento che dura 2 secondo/i e ti permette di passare attraverso le unità.

Aumento: 14% - 40% velocità di movimento in base al tempo di ricarica dell'incantesimo dell'evocatore (gli incantesimi dell'evocatore con un tempo di ricarica maggiore conferiscono più velocità di movimento).

Cappa della nuvola

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Celerità
Celerità Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% velocità di movimento.

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

+2% Velocità di Movimento
+2% Velocità di Movimento +2% Velocità di Movimento

+2% Velocità di Movimento

+2% Velocità di Movimento

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

65,1% Win Rate1,2% Pick Rate

Rell vs Thresh: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
47,5% Win Rate70,0% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,7% Win Rate48,9% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,2% Win Rate19,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,8% Win Rate18,3% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere (2300 oro) 200 salute
40 armatura
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Sacrificio
Mentre sei vicino al tuo alleato Degno, subisci un 12% dei danni che riceve e ti curi di un 10% dei danni che lui infligge ai campioni.Giuramento (0 secondo/i)
Designa un alleato come Degno.
74,7% Win Rate14,2% Pick Rate
Build Finale
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
100% rigenerazione salute base

Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
Gigante
Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
0,0% Win Rate10,0% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
77,0% Win Rate0,9% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
72,6% Win Rate2,0% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
57,7% Win Rate5,9% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,8% Win Rate18,3% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere (2300 oro) 200 salute
40 armatura
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Sacrificio
Mentre sei vicino al tuo alleato Degno, subisci un 12% dei danni che riceve e ti curi di un 10% dei danni che lui infligge ai campioni.Giuramento (0 secondo/i)
Designa un alleato come Degno.
86,2% Win Rate6,6% Pick Rate
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
100,0% Win Rate9,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
99,5% Win Rate10,0% Pick Rate
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
55 armatura
4% velocità di movimento

Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
Inaffondabile
Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
100,0% Win Rate9,9% Pick Rate
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro) 400 salute
80 resistenza magica
100% rigenerazione salute base

Castigamaghi
Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico.
99,9% Win Rate9,9% Pick Rate
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
100,0% Win Rate9,9% Pick Rate

Rell vs Thresh: Support Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Colpo frantumante Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ferromanzia: Schianto In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.

A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.

W
W
W
W
W
E
E
Massima velocità Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti.

Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.
E
E
E
E
E
R
R
Tempesta magnetica Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
48,4% Win Rate61,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Colpo frantumante Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ferromanzia: Schianto In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.

A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.

W
W
W
W
W
R
E
Massima velocità Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti.

Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.
E
E
E
E
E
R
R
Tempesta magnetica Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
70,5% Win Rate1,1% Pick Rate

Giocare Contro Thresh

  • Thresh's Death Sentence has a long cast time. Watch for the cast to begin to take evasive actions.
  • Intentionally breaking a wall of The Box can allow a vulnerable ally to escape unscathed.
  • Thresh relies on collecting souls for a portion of his defense and damage. Try punishing him when he moves to collect them.