ريل في مركز الدعم يحصل على أفضلية ضد تام كينش (معدل فوز 51,7%) بناءً على 634 مباراة. المواجهة تميل لصالح ريل.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ريل سابورت (Support) ضد تام كينش سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: ريل (2,9%، المرتبة 26 من أصل 52 أبطال سابورت (Support)) يلتقي بانتظام مع تام كينش (2,3%، المرتبة 32). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. قوة الميتا مؤكدة: تقييم ريل الأعلى (B مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,7% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا ريل يحتل المرتبة 39 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). حسّن للاتساق: الصدمة الارتدادية مقترن بـ ضربة الدرع (75,4% معدل فوز، 1,7% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قلادة سولاري الحديدي > عهد الفارس > تحالف زيكي مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 70%+ ضد تام كينش.
السيطرة الكاملة على الخريطة: ريل يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (0,97 مقابل 0,85 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,12 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. الجودة فوق الكمية: ريل يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (324 مقابل 488/دقيقة)، معدل الفوز 51,7% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: ريل يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,7%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| ريل سابورت (Support) | ضد | تام كينش سابورت (Support) |
|---|---|---|
| B | الطبقة | C |
| 51,7% | نسبة فوز المواجهة | 48,3% |
| 48,92% | نسبة فوز الدور | 49,12% |
| #39 | ترتيب نسبة الفوز | #36 |
| 2,9% | معدل الاختيار | 2,3% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 291 | الذهب لكل دقيقة | 323 |
| 0,97 | الأوراد لكل دقيقة | 0,85 |
| 324 | الضرر لكل دقيقة | 488 |
بينما ريل أقوى قليلاً من تام كينش إحصائياً كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه ريل يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. تام كينش يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
ميزة مهمة لـ ريل هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 9 بين الداعمين) (مقابل 34 لـ تام كينش)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ريل الحفاظ على ضغط مستمر على تام كينش، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …


أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

+8 خفة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…


يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

+8 خفة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

+65 نقطة صحة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18





















