ريل في مركز الدعم يحقق فوزاً في معظم المباريات ضد ميل (معدل فوز 57,0%) بناءً على 506 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل ممتاز لصالح لاعبي ريل.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ريل سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,6% في هذه المواجهة.
ريل بشعبية 2,9% يصطدم كثيراً بـ ميل المهيمن (4,1%، المرتبة 17 من أصل 52 أبطال سابورت (Support)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع ريل في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم ريل الأعلى (B مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 57,0% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا ريل يحتل المرتبة 39 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). ضخم ميزتك: إعداد الرونز الصدمة الارتدادية + ضربة الدرع يحقق معدل فوز 60,3% (66,0% شعبية)، بينما البناء الأساسي قلادة سولاري الحديدي > عهد الفارس > تحالف زيكي مع الحذاء الفولاذي المصفّح (63,6% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
الممر يفوز، الرؤية تتأخر: رغم فوز المواجهة (56,95%)، ريل يتأخر في السيطرة على الرؤية (0,97 مقابل 0,98 وارد/دقيقة). تغطية أفضل للخريطة قد تفتح مزايا فريق أكبر. الجودة فوق الكمية: ريل يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (324 مقابل 762/دقيقة)، معدل الفوز 57,0% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: ريل يتفوق في معدل فوز المواجهة (57,0%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| ريل سابورت (Support) | ضد | ميل سابورت (Support) |
|---|---|---|
| B | الطبقة | C |
| 57,0% | نسبة فوز المواجهة | 43,1% |
| 48,92% | نسبة فوز الدور | 45,19% |
| #39 | ترتيب نسبة الفوز | #52 |
| 2,9% | معدل الاختيار | 4,1% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 2,1 |
| 291 | الذهب لكل دقيقة | 344 |
| 0,97 | الأوراد لكل دقيقة | 0,98 |
| 324 | الضرر لكل دقيقة | 762 |
مواجهة ريل ضد ميل كداعم هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه ريل يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.40%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر التحكم الممتاز في الرؤية الذي يُظهره ميل، مرتب 6 (مقابل 9 لـ ريل) في وضع العيون بين الداعمين. هذا يعني أن الخصم يوفر رؤية أفضل للخريطة لفريقه. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ريل الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …


أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

+8 خفة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …


أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

+8 خفة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























