ريل في مركز الدعم يحصل على أفضلية ضد سونا (معدل فوز 51,6%) بناءً على 495 مباراة. المواجهة تميل لصالح ريل.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة ريل سابورت (Support) ضد سونا سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: ريل (4,3%، المرتبة 18 من أصل 51 أبطال سابورت (Support)) يلتقي بانتظام مع سونا (3,9%، المرتبة 19). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. حسّن للاتساق: كتاب التعويذات غير المختوم مقترن بـ جهاز وميض الهيكستيك الغريب (54,7% معدل فوز، 19,9% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قلادة سولاري الحديدي > الدرع الشوكي > تحالف زيكي مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 70%+ ضد سونا.
السيطرة الكاملة على الخريطة: ريل يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (1,09 مقابل 0,95 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,14 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. الجودة فوق الكمية: ريل يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (303 مقابل 379/دقيقة)، معدل الفوز 51,6% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: ريل يحقق النصر في المواجهة (51,6%) رغم KDA أقل (2,90 مقابل 3,00). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
ريل سابورت (Support) | ضد | سونا سابورت (Support) |
---|---|---|
A+ | الطبقة | S+ |
51,6% | نسبة فوز المواجهة | 48,4% |
50,54% | نسبة فوز الدور | 52,65% |
#19 | ترتيب نسبة الفوز | #2 |
4,3% | معدل الاختيار | 3,9% |
2,9 | متوسط النسبة | 3,0 |
298 | الذهب لكل دقيقة | 302 |
1,09 | الأوراد لكل دقيقة | 0,95 |
303 | الضرر لكل دقيقة | 379 |
بينما ريل أقوى قليلاً من سونا إحصائياً كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه ريل يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سونا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (78.37%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ ريل هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 1 بين الداعمين) (مقابل 14 لـ سونا)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,0 مقابل 2,9) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ريل الحفاظ على ضغط مستمر على سونا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
+8 خفة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
استبدل إحدى تعويذات المستدعي المجهزة لديك بتعويذة مستدع جديدة قابلة للاستعمال مرة واحدة. …
أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
+8 خفة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18