輔助 對戰

Rell vs Sona

Patch: 15.24 (25.24)
聯盟: 白金+
銳兒

銳兒

鋼鐵少女
輔助
銳兒 輔助 整體勝率
48.92%

對戰勝率

54.2%
銳兒 vs 索娜 勝場
45.8%
索娜 vs 銳兒 勝場
索娜

索娜

琴仙
輔助
索娜 輔助 整體勝率
52.13%

銳兒 vs 索娜 - 輔助 對線指南 15.24 (25.24)版本

銳兒 輔助 vs 索娜 輔助 - 誰更強?

銳兒 輔助對上索娜時發揮不錯(勝率54.2%),根據495場對戰數據。銳兒玩家在這場對決中較占優勢。

在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中銳兒 輔助 vs 索娜 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+

對線統計分析

均衡版本對決:銳兒(2.9%,在 52 個輔助英雄中排名第 26 位)經常面對 索娜(2.4%,第 30 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 放大您的優勢:啟封法書 + 海克斯充能閃現 符文配置達到 54.7% 勝率(19.9% 使用率),而核心裝備 日輪的加冕 > 荊棘之甲 > 錫柯的聚合之力 搭配 鍍板鋼蓋(70%+ 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。

完全地圖控制:銳兒 主導對線和視野控制(0.97 對比 0.92 眼位/分鐘)。您額外的 0.05 眼位/分鐘為整個團隊創造巨大的宏觀優勢。 質量勝於數量:銳兒 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(324 對比 403/分鐘),54.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:銳兒 拿下對線(54.2%)儘管KDA較低(2.80 對比 3.00)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。

銳兒 vs 索娜 - 輔助數據對比

銳兒 輔助
銳兒 輔助
對戰
索娜 輔助
索娜 輔助
B階層S
54.2%對戰勝率45.8%
48.92%位置勝率52.13%
#39勝率排名#5
2.9%選取率2.4%
2.8平均KDA3.0
291每分鐘金幣296
0.97每分鐘守衛0.92
324每分鐘傷害403

如何用銳兒擊敗索娜 (輔助)

銳兒 vs 索娜 輔助有優勢,掌握走位就能控節奏。

銳兒 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 索娜 主要法傷 (76.61%) - 考慮出魔防。

銳兒 視野控制強 (9 vs 19) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA偏低 (2.8 vs 3.0) - 團戰站位要小心。

銳兒 輔助 打索娜 要點

保持節奏,見縫插針擴優勢。

銳兒 vs 索娜: 輔助 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
48.8% 勝率84.9% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
治療
治療 恢復你和目標友方英雄的生命並賦予跑速。
63.0% 勝率4.5% 選取率

銳兒 vs 索娜: 輔助 符文

最常見符文

Primary Path
意志
裂地衝擊
裂地衝擊 硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。

傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)
冷卻時間:20秒

裂地衝擊提供的防禦加成上限:80-150(取決於等級)

裂地衝擊

硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

盾擊
盾擊 每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30(+2.5%額外生命)(+15.0%新護盾量)額外適性傷害。

護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

盾擊

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

骨甲
骨甲 受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。

持續時間:1.5秒
冷卻時間:55秒

骨甲

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

堅毅
堅毅 受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

堅毅

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

Secondary Path
啟示
海克斯充能閃現
海克斯充能閃現 閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現

海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。

冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

海克斯充能閃現

閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

銀河視界
銀河視界 +18 召喚師技能加速
+10 道具加速

銀河視界

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

49.9% 勝率60.9% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
啟示
啟封法書
啟封法書 將你本身裝備的其中一個召喚師技能更換為一個新的、一次性使用的召喚師技能。每更換一個獨特的召喚師技能將永久減少你召喚師技能更換的冷卻時間 25 秒(首次更換的冷卻時間為 5 分鐘)。

你首次能更換召喚師技能的時間為遊戲時間 6 分鐘時。

召喚師技能只能於脫離戰鬥狀態時更換。
在使用一個透過更換而取得的召喚師技能後,你必須再更換其他的召喚師技能 3 次,才能再次選擇該召喚師技能。
重擊傷害將在更換兩次召喚師技能後提升。

啟封法書

將你本身裝備的其中一個召喚師技能更換為一個新的、一次性使用的召喚師技能。每更換一個獨特的召喚師技能將永久減少你召喚師技能更換的冷卻時間 25 秒(首次更換的冷卻時間為 5 分鐘)…

海克斯充能閃現
海克斯充能閃現 閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現

海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。

冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

海克斯充能閃現

閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

乾糧快遞
乾糧快遞 乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。

乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

乾糧快遞

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

銀河視界
銀河視界 +18 召喚師技能加速
+10 道具加速

銀河視界

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

Secondary Path
意志
骨甲
骨甲 受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。

持續時間:1.5秒
冷卻時間:55秒

骨甲

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

堅毅
堅毅 受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

堅毅

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

54.7% 勝率19.9% 選取率

銳兒 vs 索娜: 輔助 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
48.7% 勝率69.9% 選取率
熱門鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
47.1% 勝率46.5% 選取率
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
48.3% 勝率21.5% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

47.9% 勝率17.4% 選取率
核心裝備
燃燒寶石
燃燒寶石 (800 金幣) 200 生命
10 技能加速

->
日輪的加冕
日輪的加冕 (2200 金幣) 200 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

奉獻
賦予鄰近友軍200 - 360護盾,在2.5秒內衰減至失效。
錫柯的聚合之力
錫柯的聚合之力 (2200 金幣) 300 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

霜火風暴
施放大絕後,在你周圍出現風暴,持續5秒。風暴每秒會對範圍內的敵方英雄造成30魔法傷害緩速30%。
騎士誓願
騎士誓願 (2300 金幣) 200 生命
40 物理防禦
10 技能加速
100% 基礎生命回復

犧牲
互許對象在附近時,將其受到的12%傷害轉移到自己身上,並回復自身生命,回復量相當於互許友軍對敵方英雄造成傷害的10%宣誓(0秒)
指派一位友軍為互許對象
65.4% 勝率11.4% 選取率
最終裝備
凱尼克欺瞞者
凱尼克欺瞞者 (2900 金幣) 400 生命
80 魔法防禦
100% 基礎生命回復

法師殺手
若在15秒內未受到魔法傷害,獲得魔法護盾
100.0% 勝率100.0% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
先知透視鏡
先知透視鏡 (0 金幣) 主動 (160 - 100秒,最多2次使用次數)
揭露你周圍的敵軍潛行守衛和陷阱,持續6秒。
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
55.8% 勝率26.3% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
66.7% 勝率8.8% 選取率
共生之足
共生之足 (900 金幣) 40 跑速
虛空來客
獲得強化回城技能。
共生共榮
移動150000距離單位後,轉變成靈魂同步
54.8% 勝率2.5% 選取率
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
48.3% 勝率21.5% 選取率
核心裝備
燃燒寶石
燃燒寶石 (800 金幣) 200 生命
10 技能加速

->
日輪的加冕
日輪的加冕 (2200 金幣) 200 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

奉獻
賦予鄰近友軍200 - 360護盾,在2.5秒內衰減至失效。
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
錫柯的聚合之力
錫柯的聚合之力 (2200 金幣) 300 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

霜火風暴
施放大絕後,在你周圍出現風暴,持續5秒。風暴每秒會對範圍內的敵方英雄造成30魔法傷害緩速30%。
99.9% 勝率5.2% 選取率
最終裝備
凱尼克欺瞞者
凱尼克欺瞞者 (2900 金幣) 400 生命
80 魔法防禦
100% 基礎生命回復

法師殺手
若在15秒內未受到魔法傷害,獲得魔法護盾
100.0% 勝率100.0% 選取率
其他裝備

銳兒 vs 索娜: 輔助 技能點法

最常見技能點法

1
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9
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16
17
18
Q
Q
鐵碎之擊 銳兒對直線上的單位造成魔法傷害,打破護盾並暈眩之。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
馭鐵之術:解構 身駕坐騎:銳兒穿上重甲猛然轟落,擊飛敵人並獲得一個大型護盾。處於重甲型態時會獲得物理防禦、魔法防禦、攻速與攻擊距離,但會被緩速。

重甲型態:銳兒建構她的坐騎,獲得爆發性的跑速並擊飛她攻擊的下一個敵人。

W
W
W
W
W
E
E
全速突進 被動:銳兒獲得脫離戰鬥後跑速。

主動:銳兒與一名友軍獲得逐漸增加的跑速,衝向敵人或彼此時跑速加倍。她的下一次普攻會爆炸,造成魔法傷害。
E
E
E
E
E
R
R
磁能風暴 銳兒爆發出磁能之怒,粗暴地將鄰近敵方英雄向她拉拽。之後銳兒會持續將鄰近敵人向她拖曳一小段時間,並持續造成魔法傷害。
R
R
R
技能滿級順序: W > E > Q
46.7% 勝率70.5% 選取率

最高勝率技能點法

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17
18
R
Q
鐵碎之擊 銳兒對直線上的單位造成魔法傷害,打破護盾並暈眩之。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
馭鐵之術:解構 身駕坐騎:銳兒穿上重甲猛然轟落,擊飛敵人並獲得一個大型護盾。處於重甲型態時會獲得物理防禦、魔法防禦、攻速與攻擊距離,但會被緩速。

重甲型態:銳兒建構她的坐騎,獲得爆發性的跑速並擊飛她攻擊的下一個敵人。

W
W
W
W
W
R
E
全速突進 被動:銳兒獲得脫離戰鬥後跑速。

主動:銳兒與一名友軍獲得逐漸增加的跑速,衝向敵人或彼此時跑速加倍。她的下一次普攻會爆炸,造成魔法傷害。
E
E
E
E
E
R
R
磁能風暴 銳兒爆發出磁能之怒,粗暴地將鄰近敵方英雄向她拉拽。之後銳兒會持續將鄰近敵人向她拖曳一小段時間,並持續造成魔法傷害。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
81.2% 勝率0.6% 選取率

對抗技巧 索娜

  • Spread out when you see Sona so she can't make your entire team dance.
  • Kill Sona first, as she will heal up her team if left alone for too long.