銳兒 輔助對上潘森時打得比較辛苦(勝率48.5%),數據來自506場對戰。這表明對銳兒玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中銳兒 輔助 vs 潘森 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.5%。
均衡版本對決:銳兒(2.9%,在 52 個輔助英雄中排名第 26 位)經常面對 潘森(3.2%,第 23 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B 階級評級,銳兒 卻只有 48.5% 勝率而處於困境。潘森 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 盾擊 組合(100.0% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、騎士誓願、錫柯的聚合之力 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.5% 提升到 79.5% - 可能改變遊戲結果。
視野優勢:儘管輸掉直接對線,銳兒 的優秀插眼(0.97 眼位/分鐘,在輔助中排名第 9 位)可以在團戰和目標爭奪中扭轉局面。 全面被壓制:潘森 在對線勝率(51.5%)和傷害(664 對比 324/分鐘)上都領先。銳兒 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:銳兒 保持更好的KDA(2.80,第 16 位對比 潘森 的第 48 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
銳兒 vs 潘森 輔助勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
銳兒 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 潘森 主要物理傷害 (89.27%) - 護甲很重要。
銳兒 視野控制強 (9 vs 17) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA比較高 (2.8 vs 2.0) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

+65生命值























