Rell Support kesulitan melawan Pantheon (48,5% win rate) berdasarkan 506 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Rell.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Rell Support vs Pantheon Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 79,5% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Rell (2,9%, posisi ke-26 dari 52 champion Support) secara rutin menghadapi Pantheon (3,2%, posisi ke-23). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier B yang sama, Rell kesulitan dengan win rate hanya 48,5%. Mekanik Pantheon terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Aftershock + Shield Bash (100,0% win rate) plus itemisasi optimal Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Zeke's Convergence, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 48,5% menjadi 79,5% - berpotensi mengubah permainan.
Keunggulan vision: Meskipun kalah dalam pertandingan langsung, warding superior Rell (0,97 ward/menit, ke-9 di antara support) dapat mengubah team fight dan objective untuk keuntungan Anda. Kalah di semua aspek: Pantheon unggul baik dalam win rate pertandingan (51,5%) maupun damage (664 vs 324/menit). Rell harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Rell mempertahankan KDA yang lebih baik (2,80, peringkat 16 vs peringkat 48 untuk Pantheon), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Rell Support | Lawan | Pantheon Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 48,5% | Winrate Matchup | 51,5% |
| 48,92% | Winrate Role | 49,23% |
| #39 | Peringkat Winrate | #34 |
| 2,9% | Pickrate | 3,2% |
| 2,8 | Rata-rata KDA | 2,0 |
| 291 | Gold per Minute | 342 |
| 0,97 | Wards per Minute | 0,93 |
| 324 | Damage per Minute | 664 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Rell melawan Pantheon sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Rell tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Pantheon memberikan damage utama berupa physical damage (89.27%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Rell adalah kontrol vision yang superior (peringkat 9 di antara support) (versus 17 untuk Pantheon), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,0 versus 2,8) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Rell untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Pantheon, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…

Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…

Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …


Saat Flash sedang cooldown, akan digantikan dengan Hexflash.Hexflash: Kamu bisa…

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

+8 Percepatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…

Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…

Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …


Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…

+8 Percepatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

+65 Kesehatan























