Rell Support a du mal contre Pantheon (48,5% de victoires) basé sur 506 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Rell.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Rell Support vs Pantheon Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 79,5% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Rell (2,9%, 26e place sur 52 champions Support) affronte régulièrement Pantheon (3,2%, 23e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Tiers identiques, résultats différents : malgré des classements tier B identiques, Rell peine avec seulement 48,5% de taux de victoire. Les mécaniques de Pantheon s'avèrent plus efficaces dans cette confrontation particulière. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Après-coup + Coup de bouclier (taux de victoire de 100,0%) plus l'itemisation optimale Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Convergence de Zeke, et Coques en acier augmente vos chances de 48,5% à 79,5% - potentiellement décisif.
Avantage de vision : malgré la perte de l'affrontement direct, le warding supérieur de Rell (0,97 wards/min, 9e parmi les supports) peut faire basculer les combats d'équipe et les objectifs en votre faveur. Surclassé sur tous les fronts : Pantheon mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,5%) et en dégâts (664 vs 324/min). Rell doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Rell maintient un meilleur KDA (2,80, 16e place vs 48e pour Pantheon), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
| Rell Support | Contre | Pantheon Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 48,5% | Winrate du Matchup | 51,5% |
| 48,92% | Winrate du Rôle | 49,23% |
| #39 | Classement Winrate | #34 |
| 2,9% | Taux de Pick | 3,2% |
| 2,8 | KDA Moyen | 2,0 |
| 291 | Or par Minute | 342 |
| 0,97 | Wards par Minute | 0,93 |
| 324 | Dégâts par Minute | 664 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Rell contre Pantheon en tant que support, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Rell inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Pantheon inflige principalement des dégâts physiques (89.27%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Rell est son contrôle de vision supérieur (classé 9 parmi les supports) (contre 17 pour Pantheon), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,0 contre 2,8) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Rell d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Pantheon, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …


Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.S…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

+8 de Célérité

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …


Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

+8 de Célérité

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

+65 de Santé























