Rell Support a du mal contre Alistar (47,6% de victoires) basé sur 1777 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Rell.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Rell Support vs Alistar Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 71,3% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 4,6%, Rell rencontre constamment Alistar, dominant de la méta (5,1%, 15e place sur 51 champions Support). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Rell sur le patch actuel. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Rell, Alistar gagne 52,4% des rencontres. Cela suggère que le kit de Alistar contre spécifiquement le style de jeu de Rell, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Après-coup + Coup de bouclier (taux de victoire de 50,6%) plus l'itemisation optimale Médaillon de l'Iron Solari, Convergence de Zeke, Médaillon de l'Iron Solari, et Coques en acier augmente vos chances de 47,6% à 71,3% - potentiellement décisif.
Avantage de vision : malgré la perte de l'affrontement direct, le warding supérieur de Rell (1,05 wards/min, 2e parmi les supports) peut faire basculer les combats d'équipe et les objectifs en votre faveur. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Rell inflige plus de dégâts (312 vs 279/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Rell maintient un meilleur KDA (2,90, 11e place vs 27e pour Alistar), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Rell Support | Contre | Alistar Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
47,6% | Winrate du Matchup | 52,4% |
50,46% | Winrate du Rôle | 49,01% |
#17 | Classement Winrate | #34 |
4,6% | Taux de Pick | 5,1% |
2,9 | KDA Moyen | 2,4 |
302 | Or par Minute | 288 |
1,05 | Wards par Minute | 0,95 |
312 | Dégâts par Minute | 279 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Rell inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Alistar inflige principalement des dégâts magiques (75.68%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Rell est son contrôle de vision supérieur (classé 2 parmi les supports) (contre 16 pour Alistar), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 2,9) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Rell d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Alistar, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …
Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.S…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
+8 de Célérité
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
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