Rell Support a un léger avantage sur Karma (51,4% de victoires) basé sur 1346 parties. L'affrontement favorise légèrement Rell.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Rell Support vs Karma Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 65,4% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 4,6%, Rell rencontre constamment Karma, dominant de la méta (7,7%, 6e place sur 51 champions Support). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Rell sur le patch actuel. Tiers égaux, résultats inégaux : les deux champions se situent au tier A+, mais Rell revendique un avantage significatif de 51,4% vs 48,6%. Le kit de Rell se synchronise mieux dans cet affrontement tête-à-tête spécifique. Optimisez pour la cohérence : Grimoire déchaîné associée avec Canaliportation Hextech (taux de victoire de 56,9%, popularité de 24,7%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Médaillon de l'Iron Solari > Convergence de Zeke > Cotte épineuse avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 65,4% contre Karma.
Contrôle total de la carte : Rell domine à la fois l'affrontement et le contrôle de vision (1,05 vs 0,96 wards/min). Vos 0,09 wards/min supplémentaires créent des avantages macro massifs pour toute votre équipe. Qualité plutôt que quantité : Rell gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (312 vs 437/min), le taux de victoire de 51,4% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Rell mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,4%) et en KDA (2,90 vs 2,80) - supériorité complète sur toutes les métriques.
Rell Support | Contre | Karma Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
51,4% | Winrate du Matchup | 48,6% |
50,46% | Winrate du Rôle | 49,97% |
#17 | Classement Winrate | #24 |
4,6% | Taux de Pick | 7,7% |
2,9 | KDA Moyen | 2,8 |
302 | Or par Minute | 295 |
1,05 | Wards par Minute | 0,96 |
312 | Dégâts par Minute | 437 |
Bien que statistiquement Rell présente un léger avantage sur Karma en tant que support, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Rell inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Karma inflige principalement des dégâts magiques (86.02%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Rell est son contrôle de vision supérieur (classé 2 parmi les supports) (contre 9 pour Karma), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,8 contre 2,9) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Rell de maintenir une pression constante sur Karma, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …
Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.S…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
+8 de Célérité
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique.…
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