Support Matchup

Rell vs Neeko

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Rell

Rell

Vierge de fer
Support
Rell Support Winrate Global
50,46%

Winrate du Matchup

50,0%
Rell vs Neeko Victoires
50,0%
Neeko vs Rell Victoires
Neeko

Neeko

Caméléon curieux
Support
Neeko Support Winrate Global
48,78%

Rell vs Neeko - Guide d'affrontement Support patch 15.15 (25.15)

Rell Support vs Neeko Support - Qui est le plus fort ?

Rell et Neeko sont équilibrés en Support (50,0% de victoires) basé sur 470 parties. Le résultat dépend du skill du joueur.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Rell Support vs Neeko Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 64,8% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta équilibré : Rell (4,6%, 18e place sur 51 champions Support) affronte régulièrement Neeko (2,9%, 24e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Rell (A+ vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 50,0%. Cette performance explique pourquoi Rell se classe 17e en taux de victoire parmi les champions Support. Optimisez pour la cohérence : Optimisation glaciale associée avec Canaliportation Hextech (taux de victoire de 61,3%, popularité de 9,4%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Médaillon de l'Iron Solari > Convergence de Zeke > Sac de l'explorateur avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 64,8% contre Neeko.

Contrôle total de la carte : Rell domine à la fois l'affrontement et le contrôle de vision (1,05 vs 0,84 wards/min). Vos 0,21 wards/min supplémentaires créent des avantages macro massifs pour toute votre équipe. Qualité plutôt que quantité : Rell gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (312 vs 515/min), le taux de victoire de 50,0% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Rell mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (50,0%) et en KDA (2,90 vs 2,20) - supériorité complète sur toutes les métriques.

Rell vs Neeko - Comparaison des stats Support

Rell Support
Rell Support
Contre
Neeko Support
Neeko Support
A+TierC
50,0%Winrate du Matchup50,0%
50,46%Winrate du Rôle48,78%
#17Classement Winrate#37
4,6%Taux de Pick2,9%
2,9KDA Moyen2,2
302Or par Minute319
1,05Wards par Minute0,84
312Dégâts par Minute515

Comment battre Neeko avec Rell (Support)

Bien que statistiquement Rell présente un léger avantage sur Neeko en tant que support, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.

Les dégâts magiques que Rell inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Neeko inflige principalement des dégâts magiques (87.61%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Rell est son contrôle de vision supérieur (classé 2 parmi les supports) (contre 34 pour Neeko), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,2 contre 2,9) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Rell Support contre Neeko Support

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Rell de maintenir une pression constante sur Neeko, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Rell vs Neeko : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
43,7% Victoire7,1% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
43,7% Victoire7,1% Sélection

Rell vs Neeko: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos résistances bonus pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV bonus).
Délai de récupération : 20 sec.

Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau).

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Coup de bouclier
Coup de bouclier Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30(+2.5% de vos PV bonus)(+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Inébranlable
Inébranlable Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.

Inébranlable

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Secondary Path
Inspiration
Canaliportation Hextech
Canaliportation Hextech Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.

Saut Hextech : après 2 sec de canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.

Délai de récupération : 20 sec. A un délai de récupération de 10 sec quand vous entrez en combat avec un champion.

Canaliportation Hextech

Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.S…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,7% Victoire73,4% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Inspiration
Optimisation glaciale
Optimisation glaciale Quand vous immobilisez un champion ennemi, 3 rayons glaciaux jaillissent de lui dans votre direction et celle des autres champions proches. Cela crée pendant 3 sec (+ la durée de l'immobilisation) des zones gelées qui ralentissent les ennemis de 20% (+90% tous les 100% d'efficacité de vos soins et boucliers) (+6% tous les 100 pts de puissance) (+7% tous 100 pts de dégâts d'attaque bonus) et qui réduisent leurs dégâts de 15% contre vos alliés (mais pas contre vous).

Délai de récupération : 25 sec.

Optimisation glaciale

Quand vous immobilisez un champion ennemi, 3 rayons glaciaux jaillissent de lui dans votr…

Canaliportation Hextech
Canaliportation Hextech Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.

Saut Hextech : après 2 sec de canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.

Délai de récupération : 20 sec. A un délai de récupération de 10 sec quand vous entrez en combat avec un champion.

Canaliportation Hextech

Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.S…

Livraison de biscuits
Livraison de biscuits Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 12% de vos PV manquants. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max de 30.

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Inébranlable
Inébranlable Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.

Inébranlable

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

61,3% Victoire9,4% Sélection

Rell vs Neeko: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.
Courage d'Ixamandre
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier qui se régénère quand vous tuez des grands monstres ou en dehors des combats.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
51,9% Victoire16,5% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,4% Victoire44,0% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
52,9% Victoire21,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

53,4% Victoire20,3% Sélection
Build Principal
Gemme exaltante
Gemme exaltante (800 or) +200 PV
+10 accélération de compétence

->
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or) +200 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke (2200 or) +300 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
Vœu du chevalier
Vœu du chevalier (2300 or) +200 PV
+40 armure
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Sacrifice
Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 12% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)
Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.
62,0% Victoire15,0% Sélection
Build Final
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
60,4% Victoire22,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Balise de contrôle
Balise de contrôle (75 or) Consommation
Place une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
59,1% Victoire4,8% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

53,4% Victoire20,3% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
53,0% Victoire7,3% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
52,9% Victoire21,4% Sélection
Build Principal
Gemme exaltante
Gemme exaltante (800 or) +200 PV
+10 accélération de compétence

->
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or) +200 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke (2200 or) +300 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
Sac de l'explorateur
Sac de l'explorateur (2400 or) +250 PV
+40 armure
+4% de vitesse de déplacement

Meneur
Vos déplacements vous octroient jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus.
À la vitesse max :
  • vous laissez une traînée derrière vous qui octroie aux champions alliés un bonus en vitesse de déplacement équivalent à 15% de la vôtre.
  • Si vous êtes un champion de mêlée, votre prochaine attaque ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.
  • 64,8% Victoire2,6% Sélection
    Build Final
    Rookern kaénique
    Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
    +80 résistance magique
    +100% de régénération de base des PV

    Fléau des mages
    Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
    60,4% Victoire22,1% Sélection
    Autres Objets
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    47,1% Victoire20,9% Sélection
    Sac de l'explorateur
    Sac de l'explorateur (2400 or) +250 PV
    +40 armure
    +4% de vitesse de déplacement

    Meneur
    Vos déplacements vous octroient jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus.
    À la vitesse max :
  • vous laissez une traînée derrière vous qui octroie aux champions alliés un bonus en vitesse de déplacement équivalent à 15% de la vôtre.
  • Si vous êtes un champion de mêlée, votre prochaine attaque ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.
  • 73,5% Victoire13,7% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    55,6% Victoire7,7% Sélection
    Cœur gelé
    Cœur gelé (2500 or) +75 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence

    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
    33,2% Victoire5,1% Sélection
    Masque abyssal
    Masque abyssal (2650 or) +350 PV
    +45 résistance magique
    +15 accélération de compétence

    Anéantissement
    Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.
    60,2% Victoire4,3% Sélection
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    60,1% Victoire4,3% Sélection

    Rell vs Neeko : Support Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
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    Q
    Q
    Frappe dislocatrice Rell inflige des dégâts magiques aux unités sur une ligne, brisant leurs boucliers et les étourdissant.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ferromancie : Descendre en piqué À cheval : Rell descend de cheval et s'abat au sol dans son armure, projetant dans les airs les ennemis et gagnant un solide bouclier. À pied, elle gagne de l'armure, de la résistance magique, de la vitesse d'attaque et de la portée d'attaque, mais elle est ralentie.

    À pied : Rell recrée son destrier, gagnant un bref bonus de vitesse et projetant dans les airs le prochain ennemi qu'elle attaque.

    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Joute endiablée Passive : Rell gagne de la vitesse de déplacement en dehors des combats.

    Active : Rell et un allié gagnent de la vitesse de déplacement croissante. Ce bonus est doublé en direction des ennemis et quand Rell et son allié se dirigent l'un vers l'autre. La prochaine attaque de Rell provoquera une explosion, infligeant des dégâts magiques.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tempête magnétique Rell explose en une fureur magnétique, attirant violemment les ennemis proches. Elle attire ensuite continuellement les ennemis proches pendant un bref instant, leur infligeant des dégâts magiques sur la durée.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > E > Q
    48,2% Victoire69,7% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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    Frappe dislocatrice Rell inflige des dégâts magiques aux unités sur une ligne, brisant leurs boucliers et les étourdissant.
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    Ferromancie : Descendre en piqué À cheval : Rell descend de cheval et s'abat au sol dans son armure, projetant dans les airs les ennemis et gagnant un solide bouclier. À pied, elle gagne de l'armure, de la résistance magique, de la vitesse d'attaque et de la portée d'attaque, mais elle est ralentie.

    À pied : Rell recrée son destrier, gagnant un bref bonus de vitesse et projetant dans les airs le prochain ennemi qu'elle attaque.

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    Joute endiablée Passive : Rell gagne de la vitesse de déplacement en dehors des combats.

    Active : Rell et un allié gagnent de la vitesse de déplacement croissante. Ce bonus est doublé en direction des ennemis et quand Rell et son allié se dirigent l'un vers l'autre. La prochaine attaque de Rell provoquera une explosion, infligeant des dégâts magiques.
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    Tempête magnétique Rell explose en une fureur magnétique, attirant violemment les ennemis proches. Elle attire ensuite continuellement les ennemis proches pendant un bref instant, leur infligeant des dégâts magiques sur la durée.
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    Ordre de Maximalisation: W > E > Q
    88,0% Victoire1,4% Sélection

    Jouer Contre Neeko

    • Standing behind minions against Neeko is very dangerous as Tangle-Barbs become stronger.
    • Pop Blossom's warning visuals are invisible if Neeko is disguised.