Rell Splash Art
Rell

Rell Support

Vierge de fer
Taux de Victoire: Tous les Rôles 50,4% | en tant que Support 50,5%
Taux de Sélection: Tous les Rôles 4,6% | en tant que Support 4,6%
Taux de Bannissement: 2,2%
Analysé: 24666 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ARAM

Rell Support Guide

A+ Tier

Rell performe au-dessus de la moyenne en Support avec un taux de victoire de 50,5% (17e parmi les champions Support), contre 50,4% sur tous les rôles. Pick correct avec une bonne exécution. Rell conserve une popularité correcte avec 4,6% de pick rate global et 4,6% de pick rate en Support en Plat+ sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 24666 parties classées. Joué dans ce rôle 98,9% du temps. Le build le plus populaire commence avec Coques en acier, puis Médaillon de l'Iron Solari, Convergence de Zeke, et Vœu du chevalier. Rell a un bon contrôle de vision - 1,05 wards/min (2e parmi les supports). Moyenne de 2,9 en KDA (11e parmi les champions Support). A un taux de ban de 2,2% (106e place). Le setup de runes standard utilise Après-coup, Coup de bouclier, Plaque d'os, Inébranlable, de Volonté et Canaliportation Hextech, Savoir cosmique, de Inspiration. En partie, les joueurs privilégient généralement W > E > Q comme ordre de maxage. Rell Support est efficace contre Maokai, Brand, Nautilus, et vulnérable face à Pantheon, Janna, et Sona.

Rell Rôles

Rell
  • Support

    (Support - 98,9%) 24405 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 12810 ARAM parties

Rell Support Statistiques

50,5%
Taux de Victoire (Rôle)
98,9%
Support (Taux du Rôle)
2,2%
Taux de Bannissement
0,0000
Penta/Partie
2,0
Kills/Partie
6,2
Morts/Partie
15,9
Assistances/Partie
1,05
Balises/Min
0,93
CS/Min
302
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 21,1%
Magique: 68,4%
Vrai: 10,53%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Rell Support

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
50,4% Victoire 79,0% Sélection19275 parties

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
54,8% Victoire 0,2% Sélection39 parties

Rell Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,6% Victoire 70,5% Sélection17208 parties
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
50,2% Victoire 46,8% Sélection11429 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
53,7% Victoire 20,4% Sélection4986 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,6% Victoire 20,1% Sélection4893 parties
Build Principal
Gemme exaltante
Gemme exaltante (800 or) +200 PV
+10 accélération de compétence

->
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or) +200 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke (2200 or) +300 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
Vœu du chevalier
Vœu du chevalier (2300 or) +200 PV
+40 armure
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Sacrifice
Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 12% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)
Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.
62,3% Victoire 15,6% Sélection3805 parties
Build Final
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
72,5% Victoire 17,0% Sélection4137 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Balise de contrôle
Balise de contrôle (75 or) Consommation
Place une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
Atlas
Atlas (400 or)
52,1% Victoire 0,4% Sélection93 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
53,7% Victoire 20,4% Sélection4986 parties
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
52,1% Victoire 1,8% Sélection442 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
52,0% Victoire 6,7% Sélection1633 parties
Build Principal
Gemme exaltante
Gemme exaltante (800 or) +200 PV
+10 accélération de compétence

->
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke (2200 or) +300 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or) +200 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
Vœu du chevalier
Vœu du chevalier (2300 or) +200 PV
+40 armure
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Sacrifice
Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 12% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)
Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.
65,4% Victoire 5,6% Sélection1372 parties
Build Final
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
75,4% Victoire 7,3% Sélection1774 parties
Autres Objets
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
36,6% Victoire 9,9% Sélection2406 parties
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
69,1% Victoire 8,9% Sélection2160 parties
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
75,4% Victoire 7,3% Sélection1774 parties
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
67,3% Victoire 5,4% Sélection1323 parties
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
75,0% Victoire 3,6% Sélection886 parties
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or) +75 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence

Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
49,3% Victoire 3,6% Sélection874 parties

Rell Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Coup de bouclier
Coup de bouclier

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Plaque d'os
Plaque d'os

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Inébranlable
Inébranlable

Inébranlable

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Secondary Path
Inspiration
Canaliportation Hextech
Canaliportation Hextech

Canaliportation Hextech

Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.S…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,1% Victoire 61,8% Sélection15077 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Inspiration
Optimisation glaciale
Optimisation glaciale

Optimisation glaciale

Quand vous immobilisez un champion ennemi, 3 rayons glaciaux jaillissent de lui dans votr…

Canaliportation Hextech
Canaliportation Hextech

Canaliportation Hextech

Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.S…

Livraison de biscuits
Livraison de biscuits

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Secondary Path
Sorcellerie
Manteau nuageux
Manteau nuageux

Manteau nuageux

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

Célérité
Célérité

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

+2% de Vitesse de déplacement
+2% de Vitesse de déplacement

+2% de Vitesse de déplacement

+2% de Vitesse de déplacement

+65 de Santé
+65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

57,7% Victoire 1,3% Sélection320 parties

Ordre des Compétences de Rell Support

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > E > Q
48,8% Victoire 64,6% Sélection15758 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > E > Q
55,6% Victoire 0,9% Sélection227 parties

Rell histoire:

Changée en arme vivante par les expériences brutales de l'académie de la Rose noire, Rell est aujourd'hui déterminée à détruire Noxus. Son enfance a été particulièrement horrible ; on lui a fait subir des choses atroces afin de perfectionner ses capacités magiques de manipulation du métal... jusqu'à ce qu'elle réussisse à s'échapper en tuant beaucoup de ses ravisseurs au passage. Désormais considérée comme une criminelle, Rell s'attaque aux soldats noxiens tout en recherchant les survivants de son ancienne « académie ». Bien qu'elle défende les faibles, elle tuera sans pitié ses anciens tortionnaires.

Rell astuces:

Jouer Contre Rell

Rell description des compétences:

Mise en pièces
P
Mise en pièces (passif)
Les attaques et les compétences de Rell infligent des dégâts magiques bonus et volent de l'armure et de la résistance magique à l'impact.
Frappe dislocatrice
Q
Frappe dislocatrice (Q)
Rell inflige des dégâts magiques aux unités sur une ligne, brisant leurs boucliers et les étourdissant.
Ferromancie : Descendre en piqué
W
Ferromancie : Descendre en piqué (W)
À cheval : Rell descend de cheval et s'abat au sol dans son armure, projetant dans les airs les ennemis et gagnant un solide bouclier. À pied, elle gagne de l'armure, de la résistance magique, de la vitesse d'attaque et de la portée d'attaque, mais elle est ralentie.

À pied : Rell recrée son destrier, gagnant un bref bonus de vitesse et projetant dans les airs le prochain ennemi qu'elle attaque.

Joute endiablée
E
Joute endiablée (E)
Passive : Rell gagne de la vitesse de déplacement en dehors des combats.

Active : Rell et un allié gagnent de la vitesse de déplacement croissante. Ce bonus est doublé en direction des ennemis et quand Rell et son allié se dirigent l'un vers l'autre. La prochaine attaque de Rell provoquera une explosion, infligeant des dégâts magiques.
Tempête magnétique
R
Tempête magnétique (R)
Rell explose en une fureur magnétique, attirant violemment les ennemis proches. Elle attire ensuite continuellement les ennemis proches pendant un bref instant, leur infligeant des dégâts magiques sur la durée.

Rell Skins and Splash Arts