A Tier
Talon performe au-dessus de la moyenne en Jungle avec un taux de victoire de 50,3% (25e parmi les champions Jungle), contre 50,6% sur tous les rôles. Pick correct avec une bonne exécution. Talon conserve une popularité correcte avec 4,6% de pick rate global et 3,0% de pick rate en Jungle en Plat+ sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 36731 parties classées. Joué dans ce rôle 65,7% du temps. Le build le plus populaire commence avec Bottes de lucidité, puis Lame spectre de Youmuu, Opportunité, et Manteau de la nuit. Talon a un bon farm - 7,10 CS/min (8e parmi les champions Jungle) et gagne 469 or par minute. Moyenne de 2,6 en KDA (35e parmi les champions Jungle). A un taux de ban de 2,8% (83e place). Talon inflige principalement des dégâts physiques, ce qui rend ce champion efficace dans les compos riches en magie. Runes recommandées : Jeu de jambes, Triomphe, Légende : accélération, Coup de grâce, (Précision) + Chaussures magiques, Savoir cosmique, (Inspiration). En partie, les joueurs privilégient généralement W > Q > E comme ordre de maxage. Talon Jungle est efficace contre Nocturne, Qiyana, Ivern, et vulnérable face à Sejuani, Warwick, et Briar.
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18