B+ Tier
Rell es jugable en Support con un 49,8% de winrate (#32 entre campeones de Support), comparado con 49,7% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Rell solo atrae a mains con 3,9% de pick rate general y 3,9% de uso en Support en Plat+ en el parche 15.18 (25.18)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 18955 partidas ranked. Se juega en este rol 99,2% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Medallón de los Solari de Hierro, Convergencia de Zeke, y Promesa de caballero. Rell tiene control de visión fuerte - 1,02 wards/min (#4 entre supports). Promedia 2,8 de KDA (#14 entre campeones de Support). Tiene 1,7% de ban rate (115° lugar). El setup estándar de runas usa Reverberacción, Golpe de escudo, Revestimiento de huesos, Inquebrantable, de Valor y Destello hextech, Perspicacia cósmica, de Inspiración. En partida, los jugadores típicamente priorizan W > E > Q para el orden de maxeo de habilidades. Rell Support es fuerte contra Nautilus, Mel, Yuumi, y débil contra Zilean, Milio, y Sona.
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
+8 de Celeridad de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
+8 de Celeridad de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18