Brand Splash Art
Brand

Brand Support

La Venganza Ardiente
Winrate: Todos los Roles 48,8% | como Support 48,3%
Pick Rate: Todos los Roles 3,2% | como Support 2,0%
Ratio de Baneo: 2,1%
Analizadas: 17441 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Support Mid ARAM

Brand Support Guía

C Tier

Brand está fuera del meta en Support con un 48,3% de winrate (#42 entre campeones de Support), comparado con 48,8% de winrate en todos los roles. Pick desafiante que necesita habilidad para funcionar. Además, Brand solo atrae a mains con 3,2% de pick rate general y presencia mínima del 2,0% en Support en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 17441 partidas ranked. Se juega en este rol 63,0% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Cetro de cristal de Rylai, Tormento de Liandry, y Morellonomicón. Brand tiene control de visión fuerte - 0,97 wards/min (#6 entre supports). Promedia 1,8 de KDA (#51 entre campeones de Support). Tiene 2,1% de ban rate (107° lugar). Brand inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Cosecha oscura, Sabor a sangre, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, (Dominación) + Banda de maná, Piroláser, (Brujería). En partida, los jugadores típicamente priorizan W > Q > E para el orden de maxeo de habilidades. Brand Support es fuerte contra Alistar, Mel, Leona, y débil contra Sona, Milio, y Nami.

Brand Roles

Brand
  • Support

    (Support - 63,0%) 10988 juegos
  • Mid

    (Mid - 19,3%) 3366 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 47348 ARAM juegos

Brand Support Estadísticas

48,3%
Winrate (Rol)
63,0%
Support (Ratio de Rol)
2,1%
Ratio de Baneo
0,0002
Penta/Partida
4,1
Asesinatos/Partida
7,9
Muertes/Partida
10,5
Asistencias/Partida
0,97
Guardianes/Min
1,74
CS/Min
318
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 4,2%
Mágico: 89,7%
Verdadero: 6,11%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Brand Support

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
47,7% de Victoria 79,6% de elección8743 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Curar
Curar Restaura vida y otorga velocidad de movimiento adicional tanto a ti como al campeón aliado objetivo.
51,2% de Victoria 7,9% de elección863 juegos

Brand Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
47,9% de Victoria 88,7% de elección9743 juegos
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

48,9% de Victoria 74,1% de elección8141 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
49,6% de Victoria 10,7% de elección1176 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
53,5% de Victoria 2,2% de elección245 juegos
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro) 45 de poder de habilidad
->
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
46,7% de Victoria 5,8% de elección635 juegos
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
41,0% de Victoria 26,3% de elección2889 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Botas
Botas (300 oro) 25 de velocidad de movimiento
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
77,2% de Victoria 0,2% de elección24 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
57,7% de Victoria 0,6% de elección60 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
53,5% de Victoria 2,2% de elección245 juegos
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
50,5% de Victoria 0,8% de elección89 juegos
Build Principal
Cenizas predestinadas
Cenizas predestinadas (900 oro) 30 de poder de habilidad
Inflamar
Las habilidades de daño infligen 15 de daño mágico adicional durante 3 s.
Inflige 45 de daño mágico adicional a los monstruos.
->
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
60,6% de Victoria 2,2% de elección246 juegos
Build Final
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
99,3% de Victoria 2,4% de elección258 juegos
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
53,0% de Victoria 15,5% de elección1700 juegos
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
14,4% de Victoria 12,5% de elección1371 juegos
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
27,1% de Victoria 6,4% de elección704 juegos
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
44,1% de Victoria 5,3% de elección582 juegos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

37,0% de Victoria 4,8% de elección525 juegos
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
49,6% de Victoria 2,4% de elección260 juegos
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
99,3% de Victoria 2,4% de elección258 juegos

Brand Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Brujería
Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,7% de Victoria 46,3% de elección5082 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,0% de Victoria 24,4% de elección2683 juegos

Orden de Habilidades de Brand Support

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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6
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
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E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
45,2% de Victoria 37,9% de elección4161 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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6
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12
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
57,3% de Victoria 1,3% de elección142 juegos

Brand historia:

Brand, antiguo miembro de la tribu Kegan Rodhe del helado Freljord, es una lección sobre la tentación de un poder mayor. En busca de una de las legendarias Runas Geogénicas, Kegan traicionó a sus compañeros y se quedó con la runa. El hombre desapareció al instante. Su alma se consumió y su cuerpo pasó a ser un recipiente de llamas vivas. Ahora, Brand recorre Valoran en busca de otras Runas Geogénicas, jurando vengarse por las calamidades que posiblemente jamás habría podido sufrir en una docena de vidas mortales.

Brand consejos:

  • Puedes evitar que los enemigos se queden cerca de sus súbditos prendiéndoles fuego con Incendio.
  • Las habilidades de Brand pueden usarse en diversas combinaciones para maximizar el daño en situaciones diferentes.
  • Detonación ígnea rebota aleatoriamente entre los enemigos, por lo que suele ser mejor usarla sobre grupos pequeños de enemigos si quieres que impacte varias veces sobre el mismo objetivo.

Jugando Contra Brand

  • Brand deberá impactar con una habilidad antes de poder iniciar una combinación. Para cortarle el ritmo bastará con esquivar Abrasar o Pilar de llamas.
  • Intenta alejarte de tus aliados cuando veas que está preparando Detonación ígnea. La velocidad inicial del misil es lenta, lo cual debería darle tiempo a tu equipo para reaccionar.
  • La habilidad pasiva de Brand le permite brillar contra los equipos que van muy juntos. Separaos al enfrentaros a él.

Brand descripción de habilidades:

Nube de fuego
P
Nube de fuego (pasiva)
Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige daño durante 4 s. Puede acumularse hasta 3 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera maná. Cuando Nube de fuego alcanza el máximo de acumulaciones en un campeón o monstruo gigante, se vuelve inestable. Explota al cabo de 2 s, aplica efectos de hechizo e inflige una gran cantidad de daño en la zona que rodea a la víctima.
Abrasar
Q
Abrasar (Q)
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido durante @StunDuration@ s.
Pilar de llamas
W
Pilar de llamas (W)
Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.
Incendio
E
Incendio (E)
Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo que se extiende a los enemigos cercanos e inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, se duplica la propagación de Incendio.
Detonación ígnea
R
Detonación ígnea (R)
Brand libera un torrente de fuego devastador que rebota hasta 5 veces entre Brand y los enemigos cercanos, e inflige daño mágico a los enemigos cada vez que rebota. Estos rebotes priorizan acumular al máximo Nube de fuego en los campeones. Si un objetivo está en llamas, Detonación ígnea lo ralentizará brevemente.

Brand Skins and Splash Arts