Brand Support tiene buen rendimiento contra Leona (54,7% de victorias) basado en 481 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Brand.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Brand Support vs Leona Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,0% de popularidad, Brand se encuentra constantemente con Leona, dominante del meta (6,5%, 10º puesto de 51 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Brand en el parche actual. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Cosecha oscura + Sabor a sangre logra 52,8% de ratio de victorias (11,3% de popularidad), mientras que el build core Cetro de cristal de Rylai > Tormento de Liandry > Reloj de arena de Zhonya con Botas de hechicero (70%+ de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Control total del mapa: Brand domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,97 vs 0,89 wards/min). Tus 0,08 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Brand domina tanto el ratio de victorias (54,7%) como el daño infligido (746 vs 357/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 389 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Brand toma el enfrentamiento (54,7%) a pesar de un KDA menor (1,80 vs 2,60). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Brand Support | Contra | Leona Support |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
54,7% | Winrate del Matchup | 45,3% |
48,34% | Winrate del Rol | 50,52% |
#42 | Ranking de Winrate | #15 |
2,0% | Ratio de Pick | 6,5% |
1,8 | KDA Promedio | 2,6 |
318 | Oro por Minuto | 305 |
0,97 | Wards por Minuto | 0,89 |
746 | Daño por Minuto | 357 |
El enfrentamiento de Brand contra Leona como support es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Brand se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Leona tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Brand es su control de visión superior (clasificado 6 entre supports) (versus 26 para Leona), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 1,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Brand mantener presión constante sobre Leona, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18