Brand Support lo pasa mal contra Lulu (47,0% de victorias) basado en 1093 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Brand.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Brand Support vs Lulu Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,0% de popularidad, Brand se encuentra constantemente con Lulu, dominante del meta (13,1%, 1º puesto de 51 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Brand en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (62,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Antorcha de fuego negro, Tormento de Liandry, Cetro de cristal de Rylai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,0% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Brand (0,97 wards/min, 6º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. El daño no equivale a victorias: Brand produce más daño (746 vs 234/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Lulu lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,0%) como en KDA (3,30 vs 1,80, 5º puesto vs 51º puesto). Los jugadores de Brand necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Brand Support | Contra | Lulu Support |
---|---|---|
C | Tier | S+ |
47,0% | Winrate del Matchup | 53,0% |
48,34% | Winrate del Rol | 51,35% |
#42 | Ranking de Winrate | #8 |
2,0% | Ratio de Pick | 13,1% |
1,8 | KDA Promedio | 3,3 |
318 | Oro por Minuto | 276 |
0,97 | Wards por Minuto | 0,89 |
746 | Daño por Minuto | 234 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Brand se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Lulu inflige principalmente daño mágico (82.10%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Brand es su control de visión superior (clasificado 6 entre supports) (versus 26 para Lulu), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (3,3 versus 1,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Brand evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Lulu, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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