Brand Support are un avantaj ușor contra lui Lulu (rata de victorii de 51,2%) după 751 de partide. Balanța se înclină spre Brand.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Brand Support vs Lulu Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Cu 3,0% popularitate, Brand întâlnește constant Lulu dominant în meta (9,1%, locul 4 din 52 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Brand în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Brand (A+ vs A) se traduce într-o rată solidă de 51,2% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Brand se află pe locul 10 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (65,1% rată de victorie, 3,1% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Agonia Liandrei > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Clepsidra Zhonyei cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Lulu.
Control total al hărții: Brand domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (0,90 vs 0,86 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,04/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Brand domină atât rata de victorie (51,2%) cât și output-ul de damage (847 vs 251/min, locul 2 printre Support). Diferența de 596 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Brand ia confruntarea (51,2%) în ciuda unui KDA mai mic (1,90 vs 3,10). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Brand Support | Împotriva | Lulu Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,2% | Winrate Matchup | 48,8% |
| 51,59% | Winrate Rol | 49,77% |
| #10 | Clasament Winrate | #29 |
| 3,0% | Pickrate | 9,1% |
| 1,9 | KDA Mediu | 3,1 |
| 324 | Aur pe Minut | 293 |
| 0,90 | Ward-uri pe Minut | 0,86 |
| 847 | Damage pe Minut | 251 |
Deși statistic Brand este puțin mai puternic decât Lulu ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Brand rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lulu cauzează în principal daună magică (77.45%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Brand este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 25 printre support-uri) (versus locul 31 pentru Lulu), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,1 versus 1,9) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Brand să mențină presiune constantă asupra lui Lulu, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18






















