Brand Support se descurcă greu împotriva lui Morgana (cu 47,8% victorii) în 477 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Brand.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Brand Support vs Morgana Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 65,5% în această confruntare.
Cu 3,0% popularitate, Brand întâlnește constant Morgana dominant în meta (5,4%, locul 13 din 52 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Brand în patch-ul actual. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Brand, Morgana câștigă 52,2% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Morgana counter-ează specific stilul de joc al lui Brand, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Gustul sângelui (54,0% rată de victorie) plus itemizarea optimă Agonia Liandrei, Sceptrul de cristal al lui Rylai, Morellonomicon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,8% la 65,5% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Brand (0,90 ward-uri/min, locul 25 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Brand produce mai mult damage (847 vs 538/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Morgana conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,2%) cât și la KDA (2,60 vs 1,90, locul 23 vs locul 49). Jucătorii de Brand au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Brand Support | Împotriva | Morgana Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 47,8% | Winrate Matchup | 52,2% |
| 51,59% | Winrate Rol | 50,04% |
| #10 | Clasament Winrate | #26 |
| 3,0% | Pickrate | 5,4% |
| 1,9 | KDA Mediu | 2,6 |
| 324 | Aur pe Minut | 313 |
| 0,90 | Ward-uri pe Minut | 0,85 |
| 847 | Damage pe Minut | 538 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Brand rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Morgana cauzează în principal daună magică (85.28%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Brand este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 25 printre support-uri) (versus locul 34 pentru Morgana), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,6 versus 1,9) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Brand să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Morgana, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

























