Yuumi Support îl domină pe Brand (rata de victorii de 45,5%) după 491 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Brand.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Brand Support vs Yuumi Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Brand (3,0%, locul 25 din 52 campioni Support) întâlnește regulat Yuumi (4,6%, locul 20). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Brand, Yuumi câștigă 54,5% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Yuumi counter-ează specific stilul de joc al lui Brand, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (52,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Agonia Liandrei, Sceptrul de cristal al lui Rylai, Clepsidra Zhonyei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 45,5% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Brand (0,90 ward-uri/min, locul 25 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Brand produce mai mult damage (847 vs 286/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Yuumi conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,5%) cât și la KDA (4,40 vs 1,90, locul 1 vs locul 49). Jucătorii de Brand au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Brand Support | Împotriva | Yuumi Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 45,5% | Winrate Matchup | 54,5% |
| 51,59% | Winrate Rol | 48,29% |
| #10 | Clasament Winrate | #45 |
| 3,0% | Pickrate | 4,6% |
| 1,9 | KDA Mediu | 4,4 |
| 324 | Aur pe Minut | 292 |
| 0,90 | Ward-uri pe Minut | 0,78 |
| 847 | Damage pe Minut | 286 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Brand rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Yuumi cauzează în principal daună magică (90.76%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Brand este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 25 printre support-uri) (versus locul 48 pentru Yuumi), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (4,4 versus 1,9) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Brand să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Yuumi, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
























