Brand și Thresh sunt echilibrați pe Support (cu 50,3% victorii) în 1210 de meciuri. Rezultatul depinde în mare parte de skill-ul jucătorului.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Brand Support vs Thresh Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 66,0% în această confruntare.
Cu 2,0% popularitate, Brand întâlnește constant Thresh dominant în meta (13,1%, locul 2 din 51 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Brand în patch-ul actual. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (55,0% rată de victorie, 8,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Agonia Liandrei > Sceptrul de cristal al lui Rylai cu Cizmele vrăjitorului livrează 66,0% rată de victorie împotriva lui Thresh.
Control total al hărții: Brand domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (0,97 vs 0,96 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,01/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Brand domină atât rata de victorie (50,3%) cât și output-ul de damage (746 vs 341/min, locul 2 printre Support). Diferența de 405 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Brand ia confruntarea (50,3%) în ciuda unui KDA mai mic (1,80 vs 2,70). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Brand Support | Împotriva | Thresh Support |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
50,3% | Winrate Matchup | 49,7% |
48,34% | Winrate Rol | 50,33% |
#42 | Clasament Winrate | #18 |
2,0% | Pickrate | 13,1% |
1,8 | KDA Mediu | 2,7 |
318 | Aur pe Minut | 291 |
0,97 | Ward-uri pe Minut | 0,96 |
746 | Damage pe Minut | 341 |
Deși statistic Brand este puțin mai puternic decât Thresh ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Brand rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Thresh cauzează în principal daună magică (75.96%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Brand este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 6 printre support-uri) (versus locul 9 pentru Thresh), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,7 versus 1,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Brand să mențină presiune constantă asupra lui Thresh, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18