ブランド サポートはスレッシュに対して優位に立っています(52.3%勝率)。1017試合のデータに基づいています。マッチアップはブランドに傾いています。
ページ下部では、ブランド サポート (Support) vs スレッシュ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.2%まで向上させることができます。
3.0%の人気を持つブランドは、メタを支配するスレッシュ(12.0%、52体のサポート (Support)チャンピオン中2位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したブランドのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ブランドの優秀なティア評価(A+ vs A)は安定した52.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがブランドがサポート (Support)チャンピオンの勝率で10位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(53.3%勝率、23.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序リーライ クリスタル セプター > ライアンドリーの仮面 > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがスレッシュに対して71.2%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ブランドはマッチアップとビジョンコントロール(0.90 vs 0.83 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.07 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ブランドは勝率(52.3%)とダメージ出力(847 vs 376/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。471 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ブランドは低いKDA(1.90 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(52.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ブランド サポート (Support) | 対 | スレッシュ サポート (Support) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A |
| 52.3% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
| 51.59% | ロール勝率 | 49.97% |
| #10 | 勝率ランク | #27 |
| 3.0% | ピック率 | 12.0% |
| 1.9 | 平均KDA | 2.7 |
| 324 | 毎分ゴールド | 286 |
| 0.90 | 毎分ワード | 0.83 |
| 847 | 毎分ダメージ | 376 |
ブランド対スレッシュのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ブランドが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、スレッシュは主に魔法ダメージ(72.56%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブランドの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中25位)(スレッシュの39位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ブランドプレイヤーにとって重要なのはスレッシュに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

























