Brand e Thresh sono equilibrati in Support (50,3% di vittorie) basato su 1210 partite. Il risultato dipende dall'abilità del giocatore.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Brand Support vs Thresh Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 66,0% in questo scontro.
Con il 2,0% di popolarità, Brand incontra costantemente Thresh, dominante nel meta (13,1%, 2° posto su 51 campioni Support). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Brand nella patch attuale. Ottimizza per la coerenza: Cometa arcana abbinata a Fascia del Flusso (55,0% di win rate, 8,3% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Torcia del fuoco tetro > Tormento di Liandry > Scettro di cristallo di Rylai con Calzari del mago offre il 66,0% di win rate contro Thresh.
Controllo totale della mappa: Brand domina sia il matchup che il controllo della visione (0,97 vs 0,96 ward/min). Le tue 0,01 ward/min extra creano enormi vantaggi macro per tutta la squadra. Superiorità completa: Brand domina sia nel win rate (50,3%) che nel danno inflitto (746 vs 341/min, 2° tra i Support). La differenza di 405 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Vittoria sporca: Brand prende il matchup (50,3%) nonostante un KDA inferiore (1,80 vs 2,70). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.
Brand Support | Contro | Thresh Support |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
50,3% | Winrate del Matchup | 49,7% |
48,34% | Winrate del Ruolo | 50,33% |
#42 | Classifica Winrate | #18 |
2,0% | Pickrate | 13,1% |
1,8 | KDA Media | 2,7 |
318 | Oro al Minuto | 291 |
0,97 | Ward al Minuto | 0,96 |
746 | Danni al Minuto | 341 |
Sebbene statisticamente Brand sia leggermente più forte di Thresh come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Brand rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Thresh infligge principalmente danni magici (75.96%), valuta oggetti con resistenza magica.
Brand eccelle nel controllo della visione (6° posto tra i support contro il 9° di Thresh), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA superiore (2,7 contro 1,8) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Brand deve mantenere pressione costante su Thresh, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18