Brand Support tem vantagem contra Thresh (52,1% de vitórias) em 1017 partidas registradas. O duelo pende para Brand.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Brand Support vs Thresh Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 71,2% neste confronto.
Com 2,0% de popularidade, Brand constantemente encontra o dominante Thresh (13,4%, 2º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Brand no patch atual. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (53,3% de taxa de vitória, 23,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Cetro de Cristal de Rylai > Tormento de Liandry > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 71,2% de taxa de vitória contra Thresh.
Controle total do mapa: Brand domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,97 vs 0,85 wards/min). Suas 0,12 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Brand domina tanto a taxa de vitória (52,1%) quanto o dano causado (723 vs 361/min, 2º entre Support). A diferença de 362 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Brand leva o confronto (52,1%) apesar de KDA menor (1,90 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Brand Support | Contra | Thresh Support |
---|---|---|
D | Tier | S |
52,1% | Winrate do Matchup | 48,0% |
48,58% | Winrate da Rota | 50,66% |
#45 | Ranking de Winrate | #14 |
2,0% | Taxa de Pick | 13,4% |
1,9 | KDA Médio | 2,7 |
327 | Ouro por Minuto | 302 |
0,97 | Wards por Minuto | 0,85 |
723 | Dano por Minuto | 361 |
O confronto Brand contra Thresh como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Brand causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Thresh causa principalmente dano mágico (75.18%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Brand é o controle de visão superior (classificado em 9º entre os suportes) (versus 34º para Thresh), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 1,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Brand manter pressão constante sobre Thresh, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18