Brand Support sofre contra Karma (46,9% de vitórias) em 464 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Brand.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Brand Support vs Karma Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,0% de popularidade, Brand constantemente encontra o dominante Karma (7,8%, 6º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Brand no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Gosto de Sangue (51,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Cetro de Cristal de Rylai, Tormento de Liandry, Tocha de Chamas Negras e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Brand (0,97 wards/min, 9º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Brand causa mais dano (723 vs 377/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Karma lidera tanto na taxa de vitória (53,2%) quanto no KDA (2,80 vs 1,90, 13º vs 50º lugar). Jogadores de Brand precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Brand Support | Contra | Karma Support |
---|---|---|
D | Tier | A |
46,9% | Winrate do Matchup | 53,2% |
48,58% | Winrate da Rota | 49,98% |
#45 | Ranking de Winrate | #28 |
2,0% | Taxa de Pick | 7,8% |
1,9 | KDA Médio | 2,8 |
327 | Ouro por Minuto | 301 |
0,97 | Wards por Minuto | 0,85 |
723 | Dano por Minuto | 377 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Brand causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Karma causa principalmente dano mágico (86.83%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Brand é o controle de visão superior (classificado em 9º entre os suportes) (versus 34º para Karma), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 1,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Brand evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Karma, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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