Brand Support are dificultăți față de Karma (rata de victorii de 48,7%) după 464 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Brand.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Brand Support vs Karma Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Cu 3,0% popularitate, Brand întâlnește constant Karma dominant în meta (8,3%, locul 6 din 52 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Brand în patch-ul actual. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier A+, Brand se luptă cu doar 48,7% rată de victorie. Mecanicile lui Karma se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Gustul sângelui (51,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sceptrul de cristal al lui Rylai, Agonia Liandrei, Torța focului negru, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,7% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,90 vs 1,02 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Damage-ul nu înseamnă victorii: Brand produce mai mult damage (847 vs 403/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Karma conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,3%) cât și la KDA (2,80 vs 1,90, locul 12 vs locul 49). Jucătorii de Brand au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Brand Support | Împotriva | Karma Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
| 51,59% | Winrate Rol | 50,57% |
| #10 | Clasament Winrate | #20 |
| 3,0% | Pickrate | 8,3% |
| 1,9 | KDA Mediu | 2,8 |
| 324 | Aur pe Minut | 286 |
| 0,90 | Ward-uri pe Minut | 1,02 |
| 847 | Damage pe Minut | 403 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Brand versus Karma ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Brand rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Karma cauzează în principal daună magică (85.81%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Karma, clasat pe locul 3 (versus locul 25 pentru Brand) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 1,9) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Brand să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Karma, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18























