Brand Support are dificultăți față de Lux (rata de victorii de 48,7%) după 535 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Brand.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Brand Support vs Lux Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 74,5% în această confruntare.
Cu 3,0% popularitate, Brand întâlnește constant Lux dominant în meta (6,5%, locul 9 din 52 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Brand în patch-ul actual. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Brand, Lux câștigă 51,3% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Lux counter-ează specific stilul de joc al lui Brand, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (53,6% rată de victorie) plus itemizarea optimă Agonia Liandrei, Sceptrul de cristal al lui Rylai, Clepsidra Zhonyei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,7% la 74,5% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Brand (0,90 ward-uri/min, locul 25 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Brand produce mai mult damage (847 vs 617/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Lux conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,3%) cât și la KDA (2,40 vs 1,90, locul 32 vs locul 49). Jucătorii de Brand au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Brand Support | Împotriva | Lux Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
| 51,59% | Winrate Rol | 48,80% |
| #10 | Clasament Winrate | #43 |
| 3,0% | Pickrate | 6,5% |
| 1,9 | KDA Mediu | 2,4 |
| 324 | Aur pe Minut | 312 |
| 0,90 | Ward-uri pe Minut | 0,87 |
| 847 | Damage pe Minut | 617 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Brand versus Lux ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Brand rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lux cauzează în principal daună magică (88.97%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Brand este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 25 printre support-uri) (versus locul 29 pentru Lux), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,4 versus 1,9) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Brand să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Lux, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























